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一点小小的想法

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DLS22打到全明星杯冠军,一场没输过,全用的初始球员(除了一个金色经纪人,居然给我出了个门将…气到吐血)。
我从15开始玩,经历了15、16-19、20-22三个大版本,这里来写点小想法。


IP属地:英国来自iPhone客户端1楼2022-03-12 17:12回复
    首先是ai。
    FT从DLS18开始意识到了ai实在太过智障只会硬带永不传球的问题,但是给出的解决方法是无脑硬改ai数据。
    于是就出现了超人ai,速度70几的后卫三秒追上我速度100的前锋,头球永远争不到,下底传中战术直接一刀砍废。这也是16-19版本后期的一大问题。更大的问题是即便这样ai还是很弱,按住B就一定能抢断,哪怕你抢球只有20几也是。
    在20-22版本里FT总算真的增加了ai智商,会传球了,甚至还会打配合了,B键抢断被大削。
    B键抢断的成功率是由抢断队员的抢球数值和拿球对手的强壮数值共同决定的,因此抢球值低了就会被甩开。22里我试图用50几的后卫抢断ai梅西的时候甚至无法近身,只能在一个身位以外跟着跑。这种bug其实还挺影响游戏体验的。


    IP属地:英国来自iPhone客户端2楼2022-03-12 17:25
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      虽然20-22版里正面抢断仍然无视抢球值必定成功,但会传球的ai很难给你贴脸抢断的机会,所以说B键抢断削的挺厉害的。但一代版本一代神,新版里A键滑铲的强度得到了质的提升。
      A键完全无视抢断值,所有人铲断的动作都是一样的,碰到球就能抢下来。而相比贴脸才能用的B键,滑铲自带的距离导致了面对带球冲刺或刚刚拿球的ai队员的时候滑铲几乎是必中。而玩的多了预判ai的位置也会变得很容易。
      FT应该意识到了这个问题,给出的解决方案是加强铲球的惩罚。19及以前的版本中只有背后铲球会直红,现在正面铲球(且完全没碰到球)也会红牌了。但问题在于,稍微玩的多一点就能把握好完美铲断的距离,所以A键滑铲依然是无敌的。


      IP属地:英国来自iPhone客户端3楼2022-03-12 17:31
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        除了抢断以外,新版本玩家在进攻方面也能血虐ai。
        跟以前一样,射门这个数值对进攻几乎没有任何影响,原因是它只决定按A射门的质量。只要不按A射门,而是按满B射门,就可以规避掉因为射门值过低而打高射炮的情况。
        这也导致了只要有球员能在一定距离内里找到射门机会,进球就是必然的。那么问题来了,在面对满星ai的情况下,初始阵容的玩家怎么找到射门机会呢?
        有两种方法:运动战和定位球。
        运动战依靠前锋速度,因此需要在初始选队长的时候选择速度最快的球员(甚至不一定要是前锋,因为上文论述的射门的无脑性)。然后,在比赛开始的时候用满体力前锋打穿ai防线(推荐下底传中),在前30分钟进1-2球后靠高位逼抢和滑铲苟到比赛结束就可以了。60分钟左右可以把两个前锋(默认41212/442阵型)换下,上两个满体力的,再靠速度进几个球。


        IP属地:英国来自iPhone客户端4楼2022-03-12 17:45
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          第二种方法是定位球,也就是前场任意球和角球。22中角球的得分率几乎在90%以上,只要把球吊到大概小禁区线的位置就能头球得分,得不了分也会被守门员扑出底线再来一个角球。所以如果找不到运动战射门机会,需要做的就是远射让守门员扑出底线,然后角球得分。
          另外一种方式是前场任意球。20-22版里任意球被改成了奇怪的样子,跟以前的版本恰好反过来。以前的版本里,距离球门近的任意球反而没有什么得分机会,因为几乎一定会被人墙封堵。相反,距离远的任意球则可以绕过人墙直挂死角。20-22版本里,距离远的任意球一般都会被守门员扑掉,但距离近、位置好的任意球几乎是必进。所以在ai重兵包夹没有好的射门机会的时候。我们需要做的就是在禁区前沿带球旋转,引诱ai铲球,然后任意球得分。顺带一提,任意球是唯一一个射门值有重要意义的地方,因为按B射门的地滚球无法穿过人墙。


          IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2022-03-13 09:32
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            因此,初始阵容对于干掉电脑来说完全够用。用开局送的经纪人拉一个随便什么人过来,然后就不要买人了,用所有的金币升球场和治疗队员。20-22版本里踢比赛赚钱的效率比之前高出好几个档次,治疗的费用也少到可以忽略不计。一场比赛下来轮换得当的话需要治疗2-3个队员,每个队员最多也就6-7块钱,赢一场比赛看个广告就能赚回来,后面球场升级之后更是一场能赚150+。因此不要用钱买球员,不管怎么买都是亏的。
            同样也不要用赚来的钻石去升级各种设施,一点用都没有。唯一可能有用的就是开新阵型,但说实话41212可以当伪433用,也已经可以满足所有需求。赚到的钻石攒350买一个黄金经纪人,随缘抽一个卡,如果能抽到速度快的前锋那其实很赚。没出也没事(比如我),因为基本都是平推。


            IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2022-03-13 09:39
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              射门值高的是不是头球进球几率也大


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2022-03-28 14:18
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                再来说说一些比较零碎的点吧,边玩边写,想到啥写啥。
                20以前的版本里的一个经典战术是,守门员拿球,按两下屏幕,守门员就会把球放下做出一个盘带动作,这是就可以带球出禁区跑两步然后大脚开出,前锋无脑冲刺就好了,对方后卫根本跟不上(ai和真人玩家都一样)。
                20-22版本一直在削这个战术。20-21的时候是砍长传球距离使得守门员吊球给不到前锋,但与此同时就出现了另一种基于长传球的方法,也就是后场扔界外球给离得最近的一个队员,然后直接长传吊大斜线给另一侧的边锋。因为界外球的时候对方防守都会贴近发球的一侧,另外一边就很空。
                22版本以后这个战术也被砍废了,原因是长传冲吊的高度降低了。对方后卫现在站在中间就能截断球,长传就没有意义了。


                IP属地:英国来自iPhone客户端8楼2022-03-28 17:20
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                  还有就是判罚尺度。
                  20以前的版本里,不按A铲球是不会给牌的,按A铲球只要不从背后铲且没碰到球是不会给红牌的。但是20-22版本里,按B抢断犯规也会给黄牌了,正面按A滑铲没碰到球也会红。
                  这点其实可以当作一个针对玩家的加强,因为与判罚尺度收紧一起带来的还有ai侵略性的增强。大概18以前的版本里任意球和点球是很难获得的,因为ai根本不铲你。但现在的版本里ai铲球的欲望变得非常强烈,你带几步他就滑铲了。因此这个特性可以用来骗铲,在没有射门机会的时候通过旋转来获得前场任意球甚至点球机会。更好的情况是直接把对面罚下去一个后卫,那样进攻就容易很多了。
                  但糟糕的是,当前版本的裁判似乎增加了眼瞎功能。有好几次都是对方ai从背后铲我,根本没碰到球,裁判哨子都不响一声。


                  IP属地:英国来自iPhone客户端9楼2022-03-28 17:28
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                    说到这个让我想起15版本和16-19早期版本的一个好玩的地方。当年FT的动画做的还不是很纯熟,但是他们总想整花活,所以对铲球后给牌的动画下了很多文章。有一个动画是两个人打架(说是打架其实就是很逗比的推来推去),然后裁判给黄牌。
                    但如果是红牌犯规的话,在互推动画结束之后过0.5秒被犯规的队员会痛苦倒在地上,然后裁判摆摆手直接给红牌。影帝属于是。
                    这种细节还蛮好玩的,让人感觉DLS跟真实足球还蛮贴近的。但随着FT动画做的越来越好,这种细节也被隐去了。


                    IP属地:英国来自iPhone客户端10楼2022-03-28 17:32
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                      11楼2022-03-28 20:10
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                        4月更新之后ai铲球的倾向性变低,禁区前沿旋转骗铲的战术变得越来越难操作了。
                        现在的版本答案还是传球给边锋然后一路突到底线,地滚球传中/高球传中,基本必进,pve和pvp都一样。当然,需要跑得快的边锋。不知道FT在之后的更新中会不会削弱这个战术


                        IP属地:英国来自iPhone客户端13楼2022-04-27 09:14
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                          22升到传奇赛区之后几乎赢不了,电脑的动作比我快了一个级别


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2022-04-28 03:12
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                            请问22哪里能玩啊?之前退坑了 回坑发现游戏没了


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2022-04-29 09:36
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                              23版本更新了一个月左右,回坑写几点心得。
                              23最大的更新之一是新增了情景模式,玩家可以操控一支ai球队在某一场比赛的某一时刻开始争取赢下比赛胜利。这个模式还蛮难的,尤其是70分钟两张红牌还落后一个球的情况下,用ai的弱鸡球员几乎不可能逆转。但对于已经单机模式通关且没啥意思的玩家而言还是蛮有趣的。


                              IP属地:英国来自iPhone客户端17楼2023-01-07 17:27
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