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应该增加下招募比自己境界高的npc的难度了,现在宗门大比就是拿着门派的红书舔高境界大佬一路碾压,完全没有存在的意义了,没有啥人会去拿门派资源去培养弟子了,宗门实力靠着舔大佬一蹴而就,完成后也没有任何成就感可言。然后再设定下npc宗门真传的实力也会跟着缓步上升把,比如华封,第一次大比结晶 金丹混搭,第二次就应该以金丹为主,顶尖战力为金丹后期天骄了。增加下宗门养成的感觉,增加宗门大比对抗的可玩性,不然现在就是无聊的鼠标一直连点一路平推,毫无可玩性可言


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-03-13 04:46回复
    有跟我一样想法的吗,现在宗门大比是点鼠标都觉得麻烦


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-03-13 04:48
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      宗门的玩法还是太简陋了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-03-13 04:49
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        每个洲的宗门应该不给招募超过当前洲境界,想要高境界,宗门弟子自己突破


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-03-13 07:28
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          想自己养成不招募不就得了,真正该完善的是提升门内人员实力的渠道


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-03-13 08:48
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            IP属地:河南来自Android客户端6楼2022-03-13 10:24
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              没必要,就算改了那些嫌麻烦的也会用修改器招,觉得不合理不去招不得了。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2022-03-13 10:43
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                高难度下别的门派天骄多一点而且粘性更强,跨级被杀都是常事了


                IP属地:德国来自Android客户端8楼2022-03-13 11:23
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                  我都不知道高境界可以参加宗门大比啊!


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2022-03-13 11:25
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                    当了宗主之后啥都不缺大比都懒得搞了,没啥搞头,还浪费时间,自己还不能上场装B,直接跳过完事儿


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-03-13 11:37
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                      就应该向以前一样,高于地区境界的自动退宗成荣誉弟子


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2022-03-13 12:41
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