我不知道是不是你写错了,我想你的意思应该是只要在出牌过程中没造成伤害就可以克己。
但你说这样降低了克己的条件?我不赞同,这明显是在削弱克己吧,变相提高了克己的限制。
首先最明确的一点是,改完后,原克己过程中还可以造成的火攻和AOE的伤害直接没了。
至于出杀,看似比原克己有一点优势,就是出杀完有机会继续克己,但条件是对手没有被杀中。换句话说,决定权在对手手里。只要对方不想你继续克己就可以直接受伤。
但克己这技能本身就很需要由自己来决定跳弃牌的时机,而不是由对手来决定。换句话说,改后的克己,当你决定出杀时,你已经不在乎能不能继续克己了(否则你就不可能出杀,让对手来决定你是否可以继续克己,这里不考虑拿到寒冰的情形)那跟原克己有何区别?
总的来说,就是不仅削掉了原克己过程里造成伤害的可能,出杀后的区别也几乎没变。