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【资讯】【坎公骑冠剑/守望传说】2022坐谈会内容合集

只看楼主收藏回复

是坎公韩服进行的直播坐谈会(主要关于坎公未来的发展和对玩家问题的回答),本次直播长度有7个小时之长(你们是真的敬业,直播这么久连厕所都不上),分为上半场(未来对游戏的规划),下半场(回答玩家问题),内容十分详细,不过也包含了部分无聊的问题,我借鉴未来可惜的翻优化选取了对国内和游戏有用的部分做了合集,能力有限,部分地方用机翻,还请各位见谅
PS:因为坐谈会内容过多,不能一下及时都翻译完为了,观赏体验请在更新完前在2楼或楼中楼回复,否则我会删除言论
本次直播不汲及国服,请不要讨论立绘问题
直播内容如下


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-03-19 22:53回复
    插眼


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-03-19 22:54
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      下半场(问答环节
      本次因为疫情原因,座谈会只会邀请25人
      邀请对象是前五名(韩服)的会长的(本次公会战25号结束,以这个排名为准),会长无法到场的,可以委托公会内一名成员参与!其余20人通过游戏内的申请名单抽取
      抽取资格需满足以下条件
      44 33竞技场最近前百,轨道天梯大于600
      玩家直接向制作组提问


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-03-19 23:00
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        15.你们有朋友系统、社交功能等方面的计划吗?
        答:我们知道社交功能的需要。所以,我们将在下半年通过内部会议尝试添加它。
        16.是否有计划开放与游戏内容相关的APP?(类似b站的毕方)
        答:我不认为它是一个简单的便利功能。所以似乎很难开发它。
        +APP也被许多其他游戏提供。至少,公会突袭等人性化的部分是不可能的吗?
        答:似乎很难准确地说。让我们进行内部讨论
        17.您认为哪个属性最弱?
        答:我觉得应该是现在的火属性(你们也知道啊,,)
        下面是关于新玩家的问题
        1.进化石开采周期20天左右,另外10-11章左右突然出现困难关卡设计,怎么设计?
        答:机枪兵回血的目的确实是为了提高难度,但是负面影响非常大,所以我会尝试调整它。通过引入新的任务,我们将提供进行各种内容的机会
        2.AI的回避范围很小,所以很难。 它避开了瞬死模式,但无法避开某些模式,例如激光。结果,只有可以同时击中许多敌人的卡玛尔作为主控角色被使用。
        答:首先,我很抱歉。为避免不合理,我们将尝试通过添加UI来解决。让我们尝试调整这部分设计
        3.强度控制(PVE难度)应该多一点人来研究
        答:我想你误解了这个问题,但它是为了纠正的这个观念
        - 强度部分是很多高难pve副本要求的,但我会调整的。我会调整各种角色的平衡。我认为并非所有的 Kamael(t0角色) 都是由 Kamael 组成的,只是因为 Kamael 在各个模式都很强。在合作的情况下,如果强度平衡失败(角色不够强),您获得的平均钻石数量会减少,所以我会注意这一点。
        4.新用户快速落户措施(意思是如何正确修复新手教程的布局)
        答:新手缺乏指引是真实的,但它是故意的。如果提示太多,我认为有必要减少它们,因为它会导致可读性和压力。(故意不加新手教程)
        5.可以降低扫荡系统的限制吗?
        答:我在一定程度上提高了限制,希望通过自己玩游戏来了解和游玩感受。但是,如果这部分感觉比较不舒服,我们会朝着做出调整的方向前进。
        6.四星专属武器售价(指黄专300井票)
        答:在讨论其他变化后,我们将在4 月或 5 月内将其降低到100井票。
        内容:pve部分
        1.对现在内容的不满
        答:很抱歉我们重复这个。为准备卡马逊的改进,其他改进将一一公布
        2.有没有计划添加可以用瓶盖购买的东西?
        答:觉醒石等成长所必需的元素是经过设计的,因此很难给出简单的答案。
        3.非公会期间是否可以开启公会突袭练习功能?
        答:是稻草人的扩展功能,不过有东西要先准备,所以下半年再考虑一下。
        4.计划添加新的公会突袭模式
        答:将通过整体内容扩展来缓解(不会有)
        5.你说公会战伤害约2.2亿的奇怪现象是正确的机制吗?(指上期公会战突袭bug使玩家打出上亿伤害)
        答:虽然不是正常的伤害水平,但就原始机制而言是正确的。下一次,我把改计算公式代码,这样就不会发生了,以后我会尽量防止这种情况发生。(酒吧炒饭.JPG)
        6.是否可以在合作中通过无限模式引入排名
        答:我们将在解决网络改进等技术问题后继续进行。
        7.计划引入更高难度
        答:确实是轻量级的设计没有多少难度,重氪会通过赛季荣誉奖励等来引导。
        (卡马逊想改太难了,目前来看估计除了远征有设计好新的pve玩法吧。。。)


        IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-03-19 23:18
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          1.关于广告问题
          答:我很抱歉,无聊且无用的广告给各位带来的很大烦恼,现在我们内部相关人员打算提高广告质量并增加相应的成员
          2.那些广告以后准备怎么处理?
          答:通知以草稿形式->项目组与开发组开会->在营业厅检查->发给开发商的形式进行中。在那之后,我会确保它不会以同样的方式发生。(指直接拿世界十一结束画面当广告。。。)
          3.擅自修改土鹿外传没有公告的原因
          答:我(首席执行官,按我们这边的话来说,主策划)已经在公告中提到过两次,但我认为我已经理解得太全面了。我以为会有一个自我剧透通知(你们都会认为有新东西),所以我就这样改了它。(指复刻困难,没想到你是想加新东西)
          -从现在开始,我们将修复混乱的部分。
          4.不是因为其他服务器吗?
          答:我从来没有改变它,即使是其他服务的内容(指我国首发超皮)。我可以为每台服务器分配不同的资源,但没有必要这样做。造成误解,我深表歉意。
          5.当时,整个游戏行业发生了很多事件和事故。游戏越老,他们越经常直接表达对服务的不满。另一方面,卡车抗议后,他们立即(40天内)做出反应并继续前进。但是kongs有什么想法呢?(指韩服炎上)
          答:因为这是我们的第一次线下活动,所以花了很多时间准备。似乎是因为迫于丰富的内容而推迟了。
          6.我想问一个关于配音的问题。你觉得用韩语配音怎么样?(声优小剧场)
          答:故事可能会延迟。我们准备试一遍,但对我们来说也很难,因为我们没太多时间。所以,我想了很多关于配音该说些什么。与相关人员讨论后,得出的结论是使用其他内容会更好,因此我们计划了之前演示中的内容。(那个烧瓶和锁链的声优类节目?)
          7.未发布官方漫画翻译的原因(日服)
          答:对不起。您可能知道,一位韩国画家正在这样做,但由于我与 Yostar 合作,因此立即导入它的过程很困难。这需要出版商之间进行大量讨论,Yostar不喜欢这个。讨论将继续进行。(乐死,悠星只喜欢钱)
          8.说实话,不是我对故事回放本身不满意,而是其他所有内容的开发都因为故事回放而延迟。(啊?)你怎么看
          答:我觉得是误会了,所以就跟上面说的配音一样,开发速度等风险大,所以做了调整。对于没有准确传达意思,我深表歉意。


          IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-03-19 23:45
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            14.Kakao和Kong的关系( Kakao不是控制Kongs吗?)
            答:我想不出太多的表达方式,比如协调和审查。简而言之,没有审查或类似的东西。
            - 从来没有这样。如果有的话,一开始的沉重故事就很难出来了。
            (意思是kong是独立工作室,不是Kakao的子公司)


            IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2022-03-19 23:54
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              9.联动原因及未来计划
              答:发布前进行了讨论和想法。坎公是一个模仿致敬的游戏,像数可以很好地做到模仿一切。看看我在 Kongs 努力工作时所做的事情,结果比我预期的要好,所以我期待一个很好的反应,但是到了11 月,一切都停止了。我们谈到了如果用户愤慨的舆论来了,下一次合作是否会进行。(所以你故意泄露了限定井票的翻译,来看反应舆论?逆天哦)
              10.你没有将秀逗魔导士联动的立绘本地化为坎公的原因/或者再做可以吗?(吐槽联动立绘)
              答:可能是因为版权(日方不让改)问题,也可能是因为谈判不顺利。
              - 似乎很难改变插图。我们将在进行下一次联动时这样做。


              IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2022-03-20 00:01
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                11.什么莉娜比杰洛士厉害太多了,甚至主宰了罗马竞技场
                答:我会继续调整它。我们将尝试通过重新平衡和推出新英雄来平衡它。
                -性能没有压倒性,保持最低限度的吸引力,设计是通过内部测试进行的。这部分设计令人失望。我会调整现有角色的平衡。(莉娜厨是吧)


                IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2022-03-20 00:05
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                  13.有没有计划调整联动角色的平衡?
                  答:我记录下来了。因为我以前没试过这个。让我们在内部讨论它。(没试过可还行)


                  IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2022-03-20 00:06
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                    剩下明天再发,百度老吞我楼


                    IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2022-03-20 00:07
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                      12.联动剧情中,好像现有角色的故事出现了很多,但是新手就没有机会体验了。
                      答:我以为故事的内容是'调味' ,但收到不少投诉。我们将尽可能排除它。(指下回联动尽可能不插主线相关内容)


                      IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2022-03-20 00:09
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                        是大佬!


                        IP属地:陕西来自Android客户端23楼2022-03-20 00:21
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                          IP属地:重庆来自Android客户端26楼2022-03-20 00:27
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