魔兽英雄构思吧 关注:868贴子:105,783
  • 8回复贴,共1

【跪求一败】来,若觉得老夫不如你的随便喷!

取消只看楼主收藏回复

★★★★★霸气的旅店老板娘(近战、敏捷)
参考:炉石同名卡牌
暂定种族:人
推荐职业:刺客
♂★特质-拔剑:原地施法,此英雄拔出剑来。
被动,此英雄5秒内不普攻就自动还剑入鞘,因此需要主动使用此技能拔剑(不拔剑无法攻击)。拔剑本身无cd,无消耗。
♀1、雷厉风行:对一友方单位施放,此英雄瞬移至目标身边,并拔剑,对周围敌人造成普攻。
若施法前剑已经出鞘,则此技能效果仅剩位移。
♀♨✪★★2、入鞘:原地施法,仅在拔剑以后才能使用,强行收剑,收剑瞬间为此英雄及其周围友方单位回复生命,回复量与此英雄之前4秒内普攻累计造成的伤害成正比,同时此英雄获得移动速度提升,效果持续几秒。
入鞘以后2秒内拔剑,此英雄直接对周围敌人造成一次普攻。
♀✪3、宝剑:被动,此英雄若在友方英雄附近拔剑,则对周围敌人附加嘲讽,效果持续几秒。
若拔剑之前10秒内此英雄没有普攻,则拔剑瞬间此英雄自动向前射出一道剑气,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。
若此英雄拔剑瞬间周围有且仅有敌方英雄(非英雄单位无所谓),则此英雄获得额外的攻速,效果持续几秒或直至宝剑入鞘。
4、项庄舞剑:对一友方英雄施放(施法距离400),此英雄消失,随机地对目标周围敌人造成数次普攻,最后停留在最后攻击的敌人身旁。(该队友死亡效果提前结束)。


来自Android客户端1楼2022-03-23 07:33回复
    【四手系列1st】☂✪✪★★★★★恶魔猎手沙尔亚(近战、敏捷)
    参考:炉石同名卡牌
    暂定种族:吞噬者
    推荐职业:刺客
    ♂☂✪✪★★特质-四臂螳螂:被动,此英雄开场物品栏自带4把刀,占1(毒刀)、2(影刃)、3(重剑)、4(刺客匕首)号格子。武器各带不同的效果,效果绑定4技能,玩家可以交换武器的位置,配合技能打出不同的效果。换武器后装备会暂时失效3秒,相应技能禁用。(此英雄免疫缴械。)
    格子效果说明(绑定格子不绑定武器):1号格子的装备为主武器,正常普攻以此格子中的武器计算攻击力。2号格子中的武器为副武器,每隔几秒普攻触发一次,100%打出武器攻击特效。
    ①主动效果为:原地施法,切换四种武器,此技能无cd无消耗。
    ②附属技能-配套升级:原地施法,消耗金钱,升级①技能选择好的武器,每种武器最多升级3次。提升该武器攻击力并缩减其主动效果的冷却时间,同时为此英雄提供额外属性:
    毒刀升级:为此英雄提供生命回复速率。
    影刃升级:为此英雄提供移速。
    重剑升级:为此英雄提供力量和魔抗。
    匕首升级:为此英雄提供敏捷和普攻吸血。
    ♀1、回旋击:点选终点施法,此英雄沿一条弧形轨迹向目标点投掷2号格子的武器,武器到达最远点后从另一侧弧线飞回(弹道参考兽王飞斧),对沿线敌人造成普攻。
    ♀★2、幻影连击:原地施法,此英雄为自己施加效果,效果持续几秒或维持1次普攻。此英雄下一次普攻将触发连击。以下两个小技能共享cd:
    ①左连击:1、3两个格子中的武器各普攻一次。
    ②右连击:2、4两个格子中的武器各普攻一次。
    ♀★3、大风车:原地施法,此英雄对周围300范围内的敌人造成普攻,100%触发武器的攻击特效,两个小技能共享cd:
    ①上旋:1号格子对周围敌人造成普攻。
    ②下旋:3号格子对周围敌人造成普攻。
    ♂4、专业武器:被动,提升武器的被动效果和主动效果。装备只有放在3、4号格子里才能解锁主动效果。
    以下武器数值仅暂时用做对比参考:
    ①毒刀:被动,提供40点基础攻击力,此武器对目标造成持续的物理伤害,效果持续几秒,效果叠加。
    【主动效果:对一敌方单位施放,此英雄对其造成持续伤害,效果持续几秒。在此期间若目标剩余生命降低至一定数值,直接将其淘汰斩杀。】
    ②影刃:被动,提供50点基础攻击力,此武器对目标造成5+2点减甲,效果持续几秒。
    【主动效果:对一敌方单位施放,此英雄瞬移至目标身后,并对目标及其前方一条直线上的敌人造成魔法伤害。】
    ③重剑:被动,提供80点基础攻击力,此武器有一定概率对目标造成击退。若作为主武器(放1号格)使用时大幅降低此英雄攻速。
    【主动效果:近身对一敌方单位施放,此英雄对目标造成普攻和晕眩,效果持续几秒。】
    ④刺客匕首:被动,普攻敌人正面时此武器提供30点基础攻击力,攻击背面时伤害翻倍。此武器若作为主武器(放1号格)使用,则为此英雄提供额外的闪避。
    【主动效果为:近身对一敌方单位后背施放,此英雄对其造成神圣伤害。此技能有一定概率触发双重施法。】


    来自Android客户端2楼2022-03-23 07:34
    回复
      【四手系列2nd】✪★★★★★夜影主母2(近战、力量)
      参考:炉石同名卡牌
      暂定种族:吞噬者
      推荐职业:狂战士
      ✪★特质-武器库:被动,此英雄物品栏出场自带4把武器,占1、2、3、4号格子。武器各带不同的效果(效果绑定4技能),玩家可以交换武器的位置,配合技能打出不同的效果。换武器后装备暂时失效3秒,相应技能禁用。(此英雄免疫缴械。)
      格子效果说明(绑定格子不绑定武器):1号格子的装备为主武器,正常普攻以此格子中的武器计算攻击和特效。2号格子中的武器为副武器,每隔几秒自动触发一次普攻。
      ♂①主动效果为:原地施法,切换四种武器,此技能无cd无消耗。
      初始武器位置(括号里为武器附魔,鞭子无附魔):1剑(雷),2盾牌(光),3鞭子(无),4矛(风)。
      (鞭子只能放在1号或3号格子里,而盾牌相反只能放在2号或4号格子里)
      ②附属技能-配套升级:原地施法,消耗一定金钱,升级①技能选择好的武器,每种武器最多升级3次。提升对应武器的攻击力,同时为此英雄提供额外属性。
      剑升级:为此英雄提供魔抗。
      盾牌升级:为此英雄提供普攻格挡和生命回复速率。
      鞭子升级:为此英雄提供攻速。
      矛升级:为此英雄提供移速和闪避。
      ♀★1、怒袭:对一敌方单位施放(施法距离为主武器射程),按主武器附加不同效果:
      ①剑:对目标造成普攻,并附加净化(净化对敌附加减速和驱散,对召唤生物和幻像附加高额伤害),减速效果持续几秒。
      ②盾:将目标禁锢(目标消失无敌),效果持续几秒。
      ③鞭子:对目标造成普攻,若鞭子命中目标正面,对其造成沉默。命中背面对其造成缴械,效果各自持续几秒。
      ④矛:此英雄携带目标向前冲刺一段距离(600),对其造成伤害。
      ♀★2、蓄力一击:原地施法,此英雄2号格子的武器持续充能,效果最多持续5秒。
      再次施法效果为:点选方向施法,此英雄对前方一条直线上的敌人造成伤害,并对其附加额外效果,充能越久伤害越高,效果越强。
      ①剑:施法完成后此英雄以一定间隔持续随机地向周围一敌方单位放电,对其造成伤害。充能时间越长,放电持续越久。
      ②盾:对沿线其它友方单位附加治疗,充能越久,治疗越多。
      ④矛:此英雄直线向前冲(飞),冲至最远点。
      ♀★3、舞鞭:原地施法,此英雄对前方扇形区域内的敌人造成伤害。同时附加鞭子(格子)右边格子中的武器的元素效果。
      ①剑:(雷)附加净化(净化对敌附加减速和驱散,对召唤生物和幻像附加高额伤害),减速效果持续几秒。
      ②盾:(光)附加一定百分比的致盲,效果持续几秒。
      ④矛:(风)造成双重施法。
      ♂4、武器升级:被动,提升武器技能效果和被动触发概率。装备只有放在3、4号格子里才能解锁主动效果。
      ①剑(雷):被动,此武器普攻造成法力损毁和相应伤害。
      【主动效果为:原地施法,此英雄对周围随机3个敌人造成伤害。】
      ②盾牌(光):被动,此武器普攻对目标身后一条直线上的敌人造成伤害。但每次普攻要暂时消耗此英雄2点敏捷,一定时间后恢复。
      【主动效果为:原地施法,此英雄治疗自己,并对周围敌人造成伤害。】
      ③鞭子:被动,此武器依旧为近战,射程550(只能放1或3号格子),普攻造成吸血。
      【主动效果:点选方向施法,此英雄向前挥鞭,将遇到的第一个单位牵引至自己身边,无伤(最远距离500)。】
      ④矛(风):被动,此武器短期内连续普攻为此英雄叠加闪避概率(有上限)。
      【主动效果:点选方向施法,此英雄向前直线射出一道旋风,将沿线敌人吹至空中,效果持续几秒,落下时对其造成伤害。】


      来自Android客户端3楼2022-03-23 07:34
      回复
        【四手系列3rd】✪★★★★★食腐破坏魔(近战、敏捷)
        参考:炉石同名卡牌
        暂定种族:吞噬者
        推荐职业:刺客
        ☂✪★★特质-四把刀:被动,此英雄自带4把相同的弯刀,但武器图标角度不同(经过90度+90度旋转),占用物品栏1、2、3、4号格子,4把弯刀默认“卍”形摆放(假设刀柄全向中心,组成一个风车形)。玩家不可以手动交换武器的位置,只能用此技能主动效果切换。(此英雄免疫缴械。)
        主动效果为:原地施法,切换3种刀的摆放方式,此技能无cd,无消耗,但每次切换后,此英雄与武器相关的技能3秒内禁用。
        ♂①附属技能-选择元素:原地施法,切换三种附魔(仅用于配合②技能升级)。
        ♀②附属技能-附魔升级:原地施法,此英雄消耗金钱,提升(4把)刀的攻击力、攻速,以及为其附魔。每局游戏仅可以选择一种元素附魔,一但选择,不能更换。最高升级5级。
        升级后,对应3技能3种图样切换按顺序分别为此英雄提供额外的:智力、敏捷、力量。
        元素升级对应3技能3种图样附加效果:
        【雷电】:①被动,普攻对目标造成法力损毁和相应伤害;②被动,普攻有一定概率打出闪电链,对多个敌人造成伤害;③被动,此武器以一定间隔对周围(450范围内)随机一敌人造成一次魔法伤害。
        【暗影】:①被动,普攻按百分比吸取生命;②被动,普攻对目标造成减甲(效果持续几秒);③被动,为此英雄提供额外的魔抗和生命回复速率。
        【冰霜】:①被动,普攻有一定概率对目标造成冰冻(晕眩);②被动,普攻对目标造成减速(效果持续几秒);③被动,每次普攻后提升此英雄1层护甲,并降低周围敌人攻速,效果持续几秒,效果叠加。
        ★1、风车斩:点终点施法,此英雄冲(飞)向目标区域,随机地对沿线敌人最多造成4次普攻,分担攻击次数。
        ♀2、刃舞:原地施法。效果绑定3技能。
        ①剑刃风暴:此英持续旋转,持续对周围敌人造成伤害,效果持续5秒。在此期间此英雄魔免,无法普攻。
        ②锚击:此英雄对周围敌人造成普攻。
        ③怒意狂击:此英雄对自己施加效果,提升自己400的攻速,效果持续几秒或维持数次普攻。
        ♂★3、解锁招式:被动,按刀的摆放方式获得不同的被动效果(初始摆放p1):
        ①P1:被动,大幅增加此英雄攻击速度。
        ②P2:被动,每隔几秒,此英雄下次普攻触发连击。
        ③P3:被动,此英雄受到敌人普攻有一定概率旋转,对周围敌人造成物理伤害。
        ♀4、旋风斩:被动,效果绑定3技能,若此英雄连续普攻同一敌方英雄4次,则对其附加效果:
        ①破坏目标被动技能,效果持续几秒。
        ②缴械,效果持续几秒。
        ③沉默,效果持续几秒。


        来自Android客户端4楼2022-03-23 07:35
        回复
          【四手系列4th】☂✪★★★★★四手枪手(远程、敏捷)
          参考:无
          暂定种族:遗忘者
          推荐职业:刺客
          ☂✪★★特质-快枪:被动,此英雄自带4把手枪,放在一个额外的装备栏里(2×2四方格,编号第一行1、2,第二行3、4号格子)。每支枪6发子弹,子弹用完先打出一枪空枪(此英雄身上有两个数字提示1、2号格子手枪子弹数),再1、3互换手枪,2、4互换,自动换枪。1、2号格子里的武器为主武器,3、4号格子为备用的武器,并不直接参与攻击。(此英雄免疫缴械。)
          1号格子的手枪每次攻击皆是连击,1、2手枪交替攻击。
          假设以初始格子顺序1234号格子手枪分别为abcd,b、d手枪攻击力更高,射程更远,且配合a、c的手枪可打出不同的效果。则:
          a手枪-破甲:被动,此枪普攻对目标造成1点减甲,效果持续几秒,效果叠加。
          c手枪-摧灵:被动,此枪普攻有一定概率丢失,但命中时对目标造成法力损毁和相应伤害。
          ab-雷霆:若左手枪为a,右手枪为b,则b手枪每次普攻对目标及其周围敌人造成伤害,伤害与目标减少护甲值成正比。
          ad-暴击:若左手枪为a,右手枪为d,则d手枪有一定概率打出暴击。
          cb:若左手枪为c,右手枪为b,则b手枪为c手枪附加额外效果,让c手枪实际造成法力损毁时为此英雄回复一定法力。
          cd:若左手枪为c,右手枪为d,则d手枪有一定概率对目标及其周围敌人造成额外伤害和短暂减速。
          1、背跃:对一敌方单位施放,此英向后跳400码,之后用1、2号格子的手枪各对目标进行一次普攻。射程暂时扩大至1200(1号枪依旧连击)。
          2、慢速射击:主动法球,仅使用2号格子的手枪进行普攻(射程远,攻速慢)。可开启自动施法无视特质交替攻击。
          若2号格子为b手枪,则连续攻击时叠加攻击力。
          ★3、余韵:被动,为空枪附加效果(1号格子的空枪也将触发连击):
          a-爆炸:被动,此手枪将自己周围敌人短距离击退。连击时第二次击退范围更大。
          b-幻痛:被动,此手枪打出1号格子手枪的(非空枪)效果。
          c-幻痛:被动,此手枪稳定打出2号格子手枪的攻击特效(雷霆或暴击)。
          d-空绽:被动,此手枪从空中召唤一道闪电,对目标造成伤害,并获取目标及其周围空中真实视野,效果持续3秒。
          ✪★★4、旋转枪火:原地施法,维持数次(5+2次)普攻,每次攻击(1、2号物品格子的枪)均触发连击,且每次攻击之后4个物品栏格子顺时针旋转一格枪的位置(枪枝左右颠倒依旧能触发特质攻击效果)。在此期间子弹无限(不再触发空枪效果)。


          来自Android客户端5楼2022-03-23 07:35
          回复
            ✪★★★★★火焰·魔剑士(近战、敏捷)
            参考:炉石法术牌“魔法师视界”
            暂定种族:人
            推荐职业:狂战士
            ♂☂✪★1、火焰之轮:原地施法,此英雄对周围敌人造成普攻,并附加魔法伤害。
            此英雄原始武器为着火的剑,施放此技能后武器变形为以下随机火焰武器:
            (若用链斧施放此技能,作用范围增加50%。若变出长弓,则在变出的瞬间对周围敌人造成击退。)
            ①初始剑:被动,射程100,此武器拥有额外的攻击速度。
            ②长柄锤:被动,射程150,此武器普攻有一定概率丢失,每次攻击丢失自动施放2技能,此效果有触发cd。
            ③长枪:被动,射程200,此英雄对400-600范围内的敌人发出普攻指令后自动冲(飞)向目标。
            ④长弓:被动,远程武器,射程650。
            ★⑤链斧:被动,近战武器,射程450。此武器普攻有一定概率触发连击,施法有一定概率双重施法。
            ♀★2、八般武艺:原地施法,效果绑定1技能武器,不同武器不共享cd。
            ①初始剑:同1技能(火焰之轮)。
            ②长柄锤:此英雄往前挥锤,对前方500距离300范围内的敌人造成魔法伤害。
            ③长枪:此英雄对前方350范围扇形区域内的敌人随机地造成数次普攻,分担攻击次数。
            ④长弓:此英雄大幅提升自己攻击力,效果持续几秒或维持数次普攻。
            ⑤链斧:此英雄对前方550范围扇形区域内的敌人造成物理伤害,对外侧350-550弧形区域内的敌人附加普攻和减速,效果持续几秒,(双重施法时)伤害和效果叠加。
            ♀3、魔刃剑:对一敌方英雄施放,效果绑定1技能武器。
            ①剑:施法距离600,此武器对目标直接造成神圣伤害。
            ②长柄锤:施法距离150,此武器对目标造成普攻,并暂时移除目标最大力量值的15%的力量值,效果持续几秒。
            ③长枪:施法距离150,此武器对目标造成普攻和原地击飞。
            ④弓:施法距离650,此武器对目标造成一次暴击。
            ⑤链斧:施法距离450,此武器对目标造成伤害,同时将目标向此英雄的方向牵引200距离。
            ☂✪★4、卡西法:点地施法,此英雄向目标区域投掷一个火球,火球落地数秒后爆炸,每局爆炸延迟的时间在0/1/2/3这4个数之间随机,本局固定。爆炸对周围敌人造成初始伤害和持续伤害(效果持续几秒)。爆炸延迟越久,伤害越高。
            0秒爆炸附加击退,3秒爆炸造成神圣伤害。


            来自Android客户端6楼2022-03-23 07:35
            回复
              ☂✪✪★★★★★★弹簧火箭犬(近战、敏捷)
              参考:炉石同名卡牌
              暂定种族:不朽者
              推荐职业:刺客
              ♂☂✪★★特质-弹簧腰:此特质主要用于说明。此英雄可以当做两个相连的单位来看,即以中央连接的弹簧为分隔,前半截为一个单位,后半截为另一个单位。为简化设计,只有头部可被选择及承受伤害。
              若此英雄先固定后半截(开启2技能),之后只能移动前半截身体,可无视地形加速移动,弹簧将被拉长(上限700码),之后若选择固定前肢(开启1技能),再放开后肢(关闭2技能),则身体后半截将高速冲(飞)向前半截,完成合体,对前半截周围敌人造成伤害和减速(效果持续几秒)。
              若前后均固定,选择放开前肢,则收回头部,对后肢附近敌人造成伤害和减速(效果持续几秒)。
              ♂♀1、瞻前:原地施法,此英雄固定前肢,之后无法移动。关闭此技能后方可移动。此技能无cd,无消耗。
              ♂♀2、顾后:原地施法,此英雄固定后肢,增加此英雄攻击力。此技能无cd,无消耗。在此状态下此英雄只能移动前肢。
              ★3、防御火箭:原地施法,此英雄从尾部向头部周围随机两个敌人各发射一枚火箭,对其造成伤害。
              ♂♀★4、势能火箭:被动,当此英雄尾部因弹簧的作用高速冲向头部时,从尾部自动向前直线射出一枚火箭,遇到第一个敌方单位后爆炸,对目标及其周围敌人造成伤害。


              来自Android客户端7楼2022-03-23 07:37
              回复
                ★★★★枪械师(远程、智力)
                参考模型:无
                暂定种族:人
                推荐职业:军需官
                ♀★1、手枪试炼:对一敌方单位持续施法施法1秒。若施法完成瞬间目标面朝此英雄,则此英雄对其放空枪,对目标造成沉默,效果持续几秒。反之对目标造成暴击。
                ♀★2、双管劣枪:对一敌方单位施放,施法距离400-750(即有距离上下限),对目标和此英雄周围300范围内另一随机敌方单位造成伤害和短距离击退。若施法瞬间此英雄周围300范围内不存在敌人,则对目标和此英雄造成伤害和短距离击退。
                ♂✪★★3、选择枪械:原地施法,切换3种枪(手枪、双管劣枪、冲锋枪)。此技能无cd,无消耗。
                附属技能-拆卸重组:原地持续施法,此英雄将所选择的枪械先拆卸后重组。施法完成刷新对应技能的cd。施法所需时间为:手枪2秒、劣枪3秒,冲锋枪4秒。此技能无cd。
                此英雄普攻使用的是手枪,每次重组手枪后加快此英雄攻击速度,效果持续几秒。
                重组冲锋枪时,施法可被任何敌方英雄的任意伤害打断施法。
                ♀4、冲锋枪:点选方向持续施法,效果最多持续4秒。此英雄向前方持续高速扫射,对前方一条直线上的敌人造成多次普攻,分担攻击次数。冲锋枪的命中率仅有50%。施法期间此英雄可以缓慢转向。


                来自Android客户端8楼2022-03-23 07:37
                回复
                  老夫坐拥1200多个英雄设计,想看更多有创意的设计可以关注我b站同名帐号的视频和专栏。非诚勿扰。


                  来自Android客户端9楼2022-03-23 07:38
                  回复