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越打越回去了,谁顶得住

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14级圣物打到179层,17级圣物越打越打不过
挑150多层起步,落地暴毙,打出来的圣物还是14级毫无提升
前几层都过不去,让我升到17级最大圣物等级有卵用?


IP属地:浙江1楼2022-03-24 15:24回复
    连翻几波之后,我开始明白乱时为什么那么难打了
    不管最好那波打到多少层,拿到多少级的圣物,再次进入挑战,它限制了圣物的使用级别,排的NPC至少是跟你携带圣物差不多级别的。这种情况下,假如其中有阵亡,并且没很快遇到复活,接下来几关内很容易就会被灭,道理很简单,难度低的都已经少员,难度上去不是满编的队伍怎么可能顶得住?
    开局有能量和没能量相差非常大,毕竟对面先放出大基本就完了,但如果为了攒能量选比较低的层数起步,前面连续的几关,基本是不会获得更高级别的圣物的,但面对的风险却是相同的——3队没有选择好目标暴毙;站位不恰当暴毙;战斗中概率暴毙等等
    那些层数打的非常高的时候,往往是起步顺利,也许有暴毙,但马上遇到了复活,补充了人员,由于能量积攒,加上后面圣物获得开始平滑,层数能一下子突破,但并不意味着你再进去还能打出这种效果
    这样一看很明显了,圣物最大等级并不是特别关键,反正升上去起步照样困难,乱时树的等级才是实打实的,起步阶段能更有扛过去的资本,而树的等级怎么样才能赢在起跑线,大家懂的都懂不用我说了


    IP属地:浙江2楼2022-03-24 16:01
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      不太建议从很底层开始推
      直接从-5层开始推算了
      乱时很魔性,之前14级打到164没打了,昨天趁可以到17级推了4把,每次层数只能+1,结果4把只推到168
      今天没事推了1把,就到188了
      本身就很容易翻车,你还从底层慢慢爬,翻车几率更大了


      IP属地:广东3楼2022-03-24 16:33
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        不要结束战斗打的差不多了直接挂机。不然翻车了在进来对面直接升级圣物,然后就越打越回去


        来自Android客户端5楼2022-03-24 20:01
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          其实-5后第一层最容易翻。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-03-25 14:29
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