心海的元素战技化海月是可以攻击水面和空中的怪物的,所以别再说漂浮灵难打了,你不会打是因为不会打元素反应和灵活使用游戏五星角色的特殊机制。
心海捉鱼应该是游戏里最轻松的吧,元素战技按一下就行了。
游戏其实不复杂,当初我买个魈玩并不是因为他伤害高,而是我看到他有个可以在空中施放技能的特殊机制,这个才是魈的独特之处,可以在滑翔时冲刺。
而我选择把大保底给心海的原因也很简单,因为我看到心海大招可以在水面上行走,只要有这一点就够了。
游戏厉害的五星角色很多,很多人因为阅历原因只会看一些表面的东西,天天嚷嚷这个五星不行那个不行,评价别人的号怎么拉垮,天天拿深渊那点玩意说事。却不知道一点别人玩解谜是不需要看攻略的,别人抽卡是不看角色厉害的,只看角色喜欢与否。别人不需要一年365天肝任务,想登就登,不想登随便能找到比这个更好玩的,或者比玩游戏更重要更有价值的事情。
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心海捉鱼应该是游戏里最轻松的吧,元素战技按一下就行了。
游戏其实不复杂,当初我买个魈玩并不是因为他伤害高,而是我看到他有个可以在空中施放技能的特殊机制,这个才是魈的独特之处,可以在滑翔时冲刺。
而我选择把大保底给心海的原因也很简单,因为我看到心海大招可以在水面上行走,只要有这一点就够了。
游戏厉害的五星角色很多,很多人因为阅历原因只会看一些表面的东西,天天嚷嚷这个五星不行那个不行,评价别人的号怎么拉垮,天天拿深渊那点玩意说事。却不知道一点别人玩解谜是不需要看攻略的,别人抽卡是不看角色厉害的,只看角色喜欢与否。别人不需要一年365天肝任务,想登就登,不想登随便能找到比这个更好玩的,或者比玩游戏更重要更有价值的事情。
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