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2区天族想拿要塞就需要整合

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2区天族说魔族要塞人多,魔族说天族yy人数多。其实真正参战人数应该差不多。只是天族可能随着时间越打越少。
归根结底,站在2区天族想拿要塞的角度,要塞的根本就是部队建制的比拼。
为什么说是部队建制?参战部队人越多,战斗力越强。容易调配。满编部队越多,指挥系统就游刃有余,可以安排各种战术。看天魔军团obs榜单,魔族满编及接近满编的军团确实高于天族,天族军团看似多,大多实际为亲友团,战斗力基本以小队为主。在要塞正面攻坚上缺陷明显。很容易被平时白名先上的思路印象。经常发生指挥在前面被覆盖,后面却还有1/3的白名后退或四散而走。天族经常抱怨魔族Obs抱团迹象严重,恰恰这点,要塞战上是有益的。不能说天族战斗力弱,但真不如魔族团结和齐心。
魔族就算创世解体,攻字营独立,燃烧刺刺你和别致闹矛盾,但要塞战上依然强势。抱团及冲锋陷阵做的比较好。反观天族,最近由于攻坚不利,指挥系统多次发生与007,机动部队意见不合,闹得有些不愉快的负面情绪,有些急躁。指挥系统相互协作和信任是需要时间培养而非一撮而就的。在此希望天族可以整合。
现在提及的整合并非像之前军团合并,这样做最直接,但目前来说很难做到。大家都不想被约束。我提议的整合是希望军团与军团之间展开协作,打要塞时一组人和一个部队人感受是不一样的。一组人通常就1-2个奶,会比较惜命,而部队代入感则会很强,通常4个奶互相换队伍召唤互相拉人。效能最大化。
建议军团之间从组织一起杀魔开始培养默契,10年前在军团打架,基本白名打字都会组,甚至看到白名也会主动组进来一起。现在怀旧服天族打了白字大部分人都无动于衷,因为不熟悉,因为他会分走obs?眼下部分Obs精千毕业的小队,是不是可以与其他军团的合练?为要塞打基础。进部队,开联盟。建议除了能开出满编部队的军团外,要塞以2-4个军团为一个作战单位。选择与自身理念相符或想合作的几个军团组部队进联盟。这样也能让指挥知道准确的人数和战力。现在指挥全凭感觉。散人比军团建制的人还要多。照顾起来太难。若想要塞有作为,行动起来吧!


IP属地:上海1楼2022-03-28 01:12回复
    先撑过周三维护封号这一环节再说吧,那么多参与刷司令号的,不知道这些刷将军任务的能活下来几个


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2022-03-28 01:33
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      世界都没专门组散人的部队,想进去支援的也散了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-03-28 01:40
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        魔族组织和指挥有利益关系,能挣钱,都卖力的干!天族娱乐休闲人员多,没人愿意组织!无组织无纪律,但是这样打架斗殴给力啊,野外感觉天族那些人猛的一逼


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2022-03-28 02:04
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          确实需要整合。天族散人还是太多了。现在很多军团人数都太少了。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-03-28 02:17
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            说两个客观原因为什么很多人不打要塞。
            第一,游戏优化太差。十年前的游戏,十年后的电脑怎么都比当年要好吧,但是人一多就卡。
            第二,服务器问题很严重,打要塞对推整个服务器的法系读条卡几秒才放出技能,就算下副本只要对推都卡技能,说是打要塞其实就是比谁的金属多。
            总的来说打要塞其实是一件非常无聊的事情。
            剩下一周时间的要塞了,新版本守要塞没奖励,二区魔族指挥没要塞提成会不会跑路呢?


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2022-03-28 02:32
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              现版本说啥都没用。版本的要塞机制在那,城门,神将血厚的一逼,时间还只有30分钟。就算敌对放要塞,几百号人输出神将都要十几二十分钟。更别说人数对等,又要正面刚住敌对,又要输出神将,你不多个几百号人根本没办法。不怕二区魔族天天吹牛逼,他们也从来没有打下过天族的要塞,每次都是龙族拿下。只有开新版本天族才有可能翻盘,而且翻盘概率是很大的,因为天族人不少。现版本没有绝对的人数碾压,再牛逼的指挥都没用。


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2022-03-28 03:04
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                原因都有,魔族一直赢肯定人越打越多,天族一直输,肯定各个方面都会弱于魔族,谁不不愿意天天上班累死累活,下班还输要塞被虐,还有版本原因是最主要的原因,现在弱试方进攻要塞是真的难,除了拉米,就算另外两个来龙母都很难,只有拉米弱势方有些机会,你看周五来龙母了,魔族的拉米还是丢了,指挥也说了一 三不打知道根本打不了,就周五和周日打,我记得魔族也是过年拿下的德奇和克罗,当时天族都没几个人打,就没有在丢过。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-03-28 04:05
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                  今天被关在克罗挨打十分钟,是我也不打了,天族总司令每次要塞都在,魔族变身的都没多少


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2022-03-28 05:07
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                    天族现在不缺人,不缺指挥,也不缺机动部队,缺的是执行力和协同,平时各自为战打习惯了,指挥让冲锋得时候,还在跟平时打架一样看交战情况犹豫要不要上,指挥让抱团的时候,还在到处四散追星将,指挥让跟紧大部队的时候,还在自作主张扫实体,大的军团大的联盟尚且如此散漫无序,又如何去要求散人部队能有多高的机动力和战斗力,指挥在麦上策略有问题可以提醒,但请把最终决策权还给指挥,有意见有问题可以打完要塞各个团长留下来复盘总结,我觉得今天指挥没有什么大问题,需要反思的是所有参加要塞却又不听指挥自作主张和跟不上大部队的人,既然都来参加要塞了,那么就请拿出多一点的诚意,做出多一点的准备,提起多一点的精神,道理都是相通的,想要好的结果就必须得全力以赴,自己的激情需要自己亲手创造才更有意义。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-03-28 07:12
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                      这版本同人数,就打不了要塞,35分钟打谁啊,


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2022-03-28 07:20
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                        很理性的分析。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2022-03-28 07:30
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                          曲终人散过来吃我一啪浓痰先


                          来自Android客户端13楼2022-03-28 07:58
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                            一针见血


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-03-28 08:01
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                              这个要塞,魔族三环有落脚点,可以放q,q要是扔在德7有天然保护,天族扔q容易被机动部队拆,散人要是扔个小q一下就没了,很有可能导致人越发越少,真正的较量4月6号,清空要塞之后的对决吧!


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2022-03-28 08:02
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