对于三国9武将战法精通这方面论述,最近我才开始仔细琢磨三9。对三国志九的一些缺点和不合理的武将也做了改动,比如电脑无脑井栏这种情况,我去除了武将全部攻城阵型。体验明显好了许多。近期看到武将精通方面发现不太合理的设计,我大家看下面几张武将属性图,曹家两个废材竟然精通这么多战法,这武力连60都达不到,何谈精通。这明显不合理。陈泰基本全系精通也是极其不合理,对于我以前做出的改动。武将80武力以上的会二级战法,80以下的去出二级战法,比如公孙一家都会飞射,这完全不合理,公孙度才40多武力怎么可能会高级战法。所以对于战法我做了分类,一级战法60以上武力会用,二级战法武力达到80高级战法只有个别一流武将会用,像吕布赵云精通骑兵弓骑步兵战法,按照三国是很合理的。在战法精通方面也做了大量修改,比如谋士精通步兵骑兵战法不再可能,全部去掉。包括司马懿。武将除了个别精通谋略的也不在可能精通谋略类。去掉精通也就意味着打仗得到的经验减少,想变强只有通过打仗立功,大大减少了不到中期好多突击连弩飞射的出现。一流和三流武将的区别将加大,高级战法的也不在遍地都是。让三九游戏更加复合三国历史,大大增加游戏可玩性。