首先是基础设计
P4G整体色调偏暖,UI之类的都是黄色,虽然有种年代气息,但是看起来还算能接受。p5r的整体色调偏红色,但没有p4g一样温暖的感觉,至于UI不必多说,p5r的UI设计应该算是顶尖水平。P4G的故事发生在小乡村,配乐也有一种娴静的乡村生活的气息。p5r的故事发生在城市中,在日常生活时的配乐有种欢快忙碌的感觉。p4g夏天能听到蝉鸣,配上晴朗的天空和灼热的阳光,很有盛夏的味道,而p5r,可能因为发生在城市中,所以没有明显的季节变迁感,这一点玩的时候没有注意到,所以p4g的季节变迁感让我觉得很惊喜。但是对比起p5r,p4g没有地图算是个蛋疼设计,快速移动时也不能决定移动到哪个区域,羁绊人物也没有在区域中标识。
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