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针对玩这半个月以来的感想和吐槽吧!

只看楼主收藏回复

先说说吐槽吧!
1、战局内的微操作太缺乏了,经常看见一部分士兵跑去攻城不打敌方士兵,导致我方士兵被敌方围殴,最后只能无奈重来!希望能把移动卡改成常驻的一个指令。
2、就是很多人都提到过的一键升级,越到后面,花在升级城池上面的时间就越长,可能光升级这些城池就得花两三分钟,好在已经有计划完善了,期待!
3、希望可以在战败之后回到最开始排兵布阵的页面,并且加大兵种之间的克制关系,不然一旦差距过大,就是单方面碾压的局面,基本上就只能等战败,也没办法提现策略性!
4、在战国时代里的那个要塞太小了,经常点不到,希望可以放大点,还有能不能直接显示那些是可以建造攻城器械的,经常要一个个点开来看!
吐槽就先到这里吧!
虽然毛病不少,但让我感到惊讶的也不少!
特别是文物的介绍,以及在朝代里对历史事件的融入,都让我感觉无比新奇!
希望能看到越来越多新奇的玩法以及其他朝代!
希望能看到除了攻城掠地以外的其他玩法,例如用间流、腐化流(让敌国腐化导致灭亡)、经济战等等其他方法统一天下!
希望无悔华夏这个游戏越来越好!


IP属地:福建来自Android客户端1楼2022-04-18 23:57回复
    带妹喜,腐化流


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2022-04-19 00:04
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      强迫症表示受不了,二十五座城100多个升级,点都不想点


      来自Android客户端3楼2022-04-19 01:07
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        盲猜官方会来顶帖


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端5楼2022-04-19 01:11
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