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神契的一点心得

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神契2.0真心好玩,有挑战性,琢磨了几天一次性过了,整体个人体会下来需要一定的关键牌去应对,机制都不难,对练度要求也在平均线上,并不高,难度排名下来个人感觉应该是3~2~4~1
第一关,非科技正常打,关键点在于驱散,地形,位移还有刺客,标准配置,希尔达,小菠萝或者老迪(覆盖地形),一个长手打手(用来处理刺客),任意奶妈(最优解镜奶),省下就是撸boss,驱散,铺地形,处理刺客,很容易就解决了。甚至神契都不需要上。。
第二关,遛狗打法,完全不需要t,但是需要一点,就是打手腿一定要长,有机动性,看好攻击范围,主处理左边狗就行,右边找个仇恨目标,上下移动就好,奶骑就行。长腿是因为考虑到二阶段右狗会月相的人拉到身边,所以掌握好打左狗的血线。也挺轻松。
第三关,常规养猪打法,对爆发有一定要求,要练度高的打手尽量一回合再动在15回合左右打死,有debuff分配的不确定性,整体比较看运气,也要保证打手的机动性,要合理传递给移动完的目标,然后吃傀儡续时间就行,机制难度较大,需要不停调整站位,少吃或不吃三线aoe,单点一定不要让自己的猪吃,否则会罚站续不到回合,关键卡里昂算一个,大表哥跟加油罗也不错,传球节奏掌握好,对有位要求极高,每次尽量靠近下一次刷新小怪的位置,还要确保猪不被定点,不吃三线aoe。
第四关,非常规打法,关键卡,准备充足的长手法师,一枚露娜,最高带个小熊,拉格就好,最主要的是大蛾子,拉开距离两回合,两回合不停的叠层数就行了,注意点是两个石头人,断腿,或者远离boss吸引开就行,第二回合把保护点掉,第三回合就全力砸就行了,现在的法师练度,轻松可以应对





IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-04-22 16:22回复
    实际上客观的说,也没有很好玩,只不过,这证明策划还在做新内容,没有彻底摆烂。如果彻底摆烂的话,完全可以什么新内容新玩法都不出,直接每月出2个新英雄骗氪就行了。
    这个新神契的 英雄切换模式,以后可以延续下去了,这样可以给玩家更多的选折,觉得自己熟悉BOSS机制了的,会打的,实际上可以节省英雄,没必要上8个,上5~6个也可以打过。 不熟的,上8个英雄降低难度,增加容错率而已,而且 像那些氪佬 英雄池深 练度高的,上8个英雄可以换着英雄RUSH,老4从一开始的哭着喊着难打,到后面的各种嗮2回合3回合打死老4的就是证明。 就算没这种实力RUSH的,没有托娃的,上一些移动超过4,能抗住一下AOE的,能多穿就多穿一点固伤装备,就是多打几回合 和少打几回合的事而已。


    IP属地:贵州7楼2022-04-22 17:09
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