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各位来说说这代的战争系统吧

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贴吧不要吵来吵去了,既然玩了,都来说说这代的战争系统吧?相比于之前的微操,此代的战线,各位喜欢哪种呢?
就目前版本来看,我感觉我更喜欢2代的微操模式,这代的推进式战线,感觉好单调啊,有同感的吗?还是我没玩明白?
大家都来说说吧,没必要争论什么谁是受害者啦


IP属地:陕西1楼2022-04-22 17:14回复
    我觉得维多利亚系列的战争系统属于聊胜于无(


    IP属地:新加坡来自iPhone客户端2楼2022-04-22 17:24
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      绝对是更好,V2的战争系统绝对是负体验,V3的战争系统就算不加分好歹也不扣分


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2022-04-22 17:28
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        战争还行吧 作为初版 就这ui显示实在是有点麻,然后两军对垒起码把兵模做出来嘛


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2022-04-22 17:29
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          你要看和谁比
          和V2什么的。。。。绝对是伟大进步
          但是和HOI4比.............


          IP属地:福建5楼2022-04-22 17:43
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            维二的战争是负体验,但我希望可以用钢四的简化模板,把人力换成维二的士兵pop,会更有趣,毕竟维二战争最烦的就是打一仗就得重新恢复编制。如果可以把人力自动补充上去就很好了。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-04-22 17:44
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              玩过v2吗


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2022-04-22 17:45
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                ck3eu4v2那种微操的结果就是ai天天搁哪和你换家,巨无聊


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-04-22 18:07
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                  能把钢4的划线系统原封不动搬过来就能绝杀,可惜换不得


                  IP属地:贵州来自Android客户端11楼2022-04-22 18:09
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                    我觉得明明可以用ir的自动战斗,还可以模拟军阀


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-04-22 18:14
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                      我觉得P🐍可能处于游戏性的考量而放弃了对历史真实性的模拟,就是说,战线机制不具有真实性,至于游戏性,我感觉,对我而言啊,仅仅是对我而言啊,不是很好。


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-04-22 18:33
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                        现在的好,v2的战争机制让我不敢玩到后期


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2022-04-22 18:37
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                          我觉得还好虽然二代的手操真的折磨,但是二代的战争给我一种感觉就是,经历多年的发展后历史对我发展成果的一次考验,莫名的热血。特别是玩奥受和小普打兄弟战争的时候,有种两个武林高手修炼多年决战紫禁之巅的感觉。


                          IP属地:海南来自Android客户端16楼2022-04-22 18:39
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                            现在好,真不想在vic里花费太多精力去微操部队


                            IP属地:广东17楼2022-04-22 18:41
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