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老哥们,萌新问个关于经典八炮的问题

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为啥地上的植物排列是
冰瓜 冰瓜 冰瓜
曾哥 伞 冰瓜 这种阵型
而不是使用
冰瓜 伞 冰瓜
曾哥 冰瓜 冰瓜
这种把冰瓜平均分成每行两个的阵型呢


IP属地:河北来自Android客户端1楼2022-05-01 01:04回复
    我是沙发,我也想知道答案


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-05-01 01:10
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      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-05-01 01:25
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        边路比水边容易寄……水曾太猛了


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-05-01 01:30
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          水路七列曾和冰瓜负责收掉玉米炮没炸掉的僵尸,冰瓜不仅仅有范围减速,也有伤害的,红眼要挨四发玉米炮(第四发玉米伤害溢出),有了冰瓜和水路七列曾就能三炮+自然伤害干掉红眼,至于边路三冰瓜岸路一冰瓜是因为水路七列曾可以打到岸路,只需要一个冰瓜就够了,而边路水路七列曾打不到,就需要三冰瓜补充没有曾哥的伤害


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-05-01 01:58
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            八炮水路7列有曾哥,而曾哥不仅攻击频率比冰瓜高而且是穿透伤害,所以岸路一瓜加一曾输出是足够的,可以把三瓜集中到边路。而且三瓜集中到边路有个好处,如果漏了伴舞,只要一轮攻击就能直接拍死,会更安全。
            而因为十炮里没有曾哥(你要摆了顶满的话当我没说),所以只能平均分配冰瓜保证输出。所以十炮里的后场就是你说的这种冰瓜平均分配的构型。


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2022-05-01 02:04
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              因为岸路曾哥是主c,冰瓜只是减速而已


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2022-05-01 08:15
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                岸陆有曾,不用那么多瓜,而且你这样摆不对称难受


                来自Android客户端10楼2022-05-01 10:18
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                  岸路只种曾哥不种冰瓜红眼都没有砸率,边路三瓜红眼都有砸率。你觉得是每路的冰瓜数量平均一点好,还是看情况让每路的伤害平均一点更好?


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-05-01 10:26
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                    1,6路伴舞需要三瓜杀。2,5路伴舞一瓜一曾杀
                    至于为什么,你可以去试试双瓜和三瓜的差距


                    来自iPhone客户端12楼2022-05-01 14:12
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                      均衡输出,减速红眼理论上3+1和2+2也没区别啊,都是四瓜减速,另外2+2梯子很难搭


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-05-09 11:17
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