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想自己当个策划了 玩了这么多游戏为啥觉得没有合适想玩的呢

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有没有一款3d游戏啊 有 法师 战士 牧师 琴师
战士分两类 骑士 剑士
剑士 转职 狂战等 其他专属职业 核心( 持续 伤害 高输出 ) 武器 各种剑或太刀
骑士 转职 圣骑士 剑盾其他职业 核心 ( 坦克 群嘲 反伤 减伤 ) 武器 盾 或巨剑
法师分两类 元素法师 结界法师
元素法师转职各种输出的职业 比如专有元素法师(比如冰霜魔法师等等) 对应 的属性 雷 火 水 土 风 光 暗 系别 核心 ( 远程 爆发 法伤爆炸输出 ) 武器 法杖
结界法师专职戒律等职业核心 (禁锢控制 诅咒魔法debuff 团队小增幅加攻击) 武器 魔法书 (飘动跟随)
牧师转职 圣光医师等 核心 (群单加血 解debuff 复活 祝福团队群体加攻击 ) 武器 权杖
元素牧师等 核心 (输出 爆发奶 元素伤害大增幅 ) 武器 权杖
琴师转职 天籁歌姬等 核心 (战场奏团队攻击大增幅 单体伤害大增幅) 武器 竖琴
仙音琴师等 核心 (群体石化昏睡减速等控制 团队攻击小增幅 )
武器 竖琴
一起过副本 组队人数待定 主要依靠 团队增幅配合 打boss 武器副本低几率爆 等级 白 绿 蓝 紫 红 粉 金黄
武器也可以让玩家副职业的锻造师 打造属性条随机浮动(但是跟的上t2属性锻造师nb则可以打造传说武器) 武器可以强化 镶嵌抗性宝石等各种属性
3d 开放世界 自己得到极品武器可以单刷副本野外boss 给增强和打造材料 游戏打击手感要好 多用操作走位技能连招 释放时机等 打boss 建模要美观 服饰 等充值购买
副职业也可以变成主职业 目前 锻造师 药师 厨师 对应武器打造修理 治疗回复增幅等药水 食物为 抗性增幅攻击等
专门 跟着团队下副本或者跑图采集 矿石 药草 赚取玩家的收益 每天定时 抢商铺位置沙盒shi玩法开店营业
拍卖系统 公会团战 抢夺地盘 世界boss 异界之塔(100层被攻略则开启天域新版本)
压级系统 比如50 60级压级玩家装备够好可以用操作 越级虐杀 100级玩家 (取决于武器的强化阶数各项积累的属性)高级的优势在于 高级副本等级限制 材料获取 技能加层伤害等优势 低等级优势(野外的boss材料越级抢高级boss 试炼打自己同级boss简易度等)
创新技能书 武器 隐藏职业 设计图 等可以奇遇或者 超难度副本几率掉落
职业可以多样化根据你的装备天赋元素等让你走不同路线
完善的还有很多大概 就是想找个团队配合 土豪和贫民差距别太离谱 可玩性高 有生之年希望有个大佬能做出来
太久没体验到一起下副本的乐趣了 现在得游戏基本都单刷了


IP属地:辽宁1楼2022-05-01 12:47回复
    有,有生之年独狼从来都是单刷的,其实注重于游戏战利品是各自一份还是共享,我相信如果boss副本战利品如果是各自一份的话,强大的boss肯定会组团多于单刷。不过也要考虑某部分游戏的输出上限


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-05-01 13:27
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      你列举太多职业了,我不确定能不能开发出那么多的角色,但可以完善很多玩法


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-05-01 14:01
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        这种游戏我很愿意花时间去玩


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-05-01 16:18
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          总之吧一切 其他的好玩的游戏的点 都 变相加入 比如 武器强化 掉落系统仿照 dnf 改动 画质打击特效 手机电脑同步 仿照 原神 元素之间克制 叠加触发 属性点 技能点 翅膀系统 各种系统在加创新 等等 取长补短 只要注意一下数值别溢出 按照进度 其他的故事剧情 都好编 系统之间冲突和 可玩性 是比较难处理的得点 后续可以考虑增加 弓箭手 散人 等多样玩法 类似全职里的荣耀 不建议加太多看着乱 其次内存大 想加氪金系统 随便可以加一大堆 增加属性的 但是要权衡游戏平衡 不管什么游戏我觉得美工审美观 才是圈钱王道 光是这些武器 技能 等随机系统就够 写一大堆的了 宠物系统感觉多了会乱(不过可以改成抽ssr宠物加属性也可以改成养成出站) 到时候考虑情况 选择 不增加一些不必要影响游戏流畅体验的 系统
          还有就是抵制外挂 这个好像没啥办法 感觉国内不是没有好游戏 商业化的 时代 吃钱的嘴脸太严重 不适合出端游 适合出手游 网页游戏 充钱就大哥体验 人上人乐趣就好了 捞完就开新区合区 只希望 到时候真的有个特别有钱的大佬为爱发电一波哈哈哈 这样游戏才好玩 不过我觉得好的游戏 玩家觉得好玩 玩的人多 值得 养老回忆游戏 应该不差挣钱渠道


          IP属地:辽宁5楼2022-05-01 19:51
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            等我给你现做一个


            来自Android客户端6楼2022-05-01 20:08
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              个人觉得寿命长的游戏 基本都是竞技类 王者 和平 联盟 这样得游戏 打怪 升级的游戏 属性叠满了 就站街没事干了
              导致一些游戏寿命短 所以可以借鉴 最终幻想的副职业生产任务 钓鱼挖矿等养老 梦幻西游宝石镶嵌越级 dnf 武器多样化强化系统 剑网三的时装等 传奇的公会战斗 魔兽世界的团队配合打本地图边界的守护boss后期讨伐呀 暗黑破坏神的几项属性条随机呀 原神的抽卡几命 元素反应伤害 圣遗物 阴阳师的ssr抽卡 永劫无间的pk 手感啊 类似刀剑神域的艾恩葛朗特闯塔 方舟类似的沙盒建家 帮派 店铺 结婚系统 等各种游戏的好玩的优点借鉴加创新 武器强化成高阶啥版本都适用 按当时数值 做下个版本的boss 数值续命呀 不过 时装 主手武器外观(和元素属性颜色呀) 人物画风 打击感 地图景色 一系列的美感 才是 玩家玩下去的最重要的东西 希望有生之年 出个这样得手游 养老玩玩 当个传说锻造师 养老也不错


              IP属地:辽宁7楼2022-05-01 20:21
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                玩跟做不一样


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-05-01 21:58
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                  其实如主pve的端游也可以寿命很长,只是他们不懂得如何运营,把一切规矩都限制到太死。你试想一下,若你玩的某一款游戏里达到榜一,能做的也就是刷刷怪聊聊天带带新人多无聊对吧,肯定就寿命不长。


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-05-02 00:31
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                    参考头号玩家,若达到榜一,你就获得可控制整个世界的规则,包括任何人的出生奖励和贫富差距,你也可以随意命令别人做事或者命令别人服侍自己,在游戏里做出更多现实里不能做的事情


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-05-02 00:33
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                      很有想法 不错


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2022-05-02 00:46
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                        理想很丰满,显示很骨感


                        IP属地:北京来自Android客户端14楼2022-05-02 12:42
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                          但是我的意思只要 把 游戏 画质 服务器 打斗感 人物和场景 可玩性 做的够好 你明摆着坑钱也有人 愿意买账 但是现在得这些游戏 哈哈哈 可玩性 是啥啊 没一个看的上眼的游戏 腻了 更别提 那些美工的审美了 有得跟小公司真的屈才 有得确实实力不行
                          没办法这些东西都需要高付出 对于眼里只要赚钱的人 来讲 低价凑合凑合就行了 能赚钱就好了
                          谁要花这么多成本搞这些 赚不到钱亏了找谁呢 哈哈哈 我不得 安于现状就好~


                          IP属地:辽宁15楼2022-05-02 15:44
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                            说白了 玩了这么多年的联盟呀 吃鸡呀 王者呀 早就腻了 有人玩因为能体会到社交有人和你一起玩 以及背后的陪玩经济链在支撑 所以只要有优秀的游戏玩家 能搬砖盈利 陪玩操作打boss pk盈利 玩家热度就不会流失太多 然后你就可以随便出一些微量增加属性不影响太多的时装外观 就会有人无mao去买


                            IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2022-05-03 00:28
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                              现在的游戏不知道一个点就是你的哪里都是充值界面会让人反感 你觉得是在勾引人家消费实则会让人心里觉得有落差 差属性了 差距太大不爱玩了 没一点点不氪金能超越的希望 没有一点点能用自身优势的操作以及运气超越氪老 那么就会失望 流失
                              广告白打 浪费资源


                              IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2022-05-03 01:01
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