集火
事件
单位 -任意单位被Corruptor - 寄生孢子攻击
局部变量
条件
((进行攻击的单位)为活体状态)==真
((触发单位)为活体状态)==真
((进行攻击的单位)的所有者)==1
((触发单位)的所有者)==2
((进行攻击的单位) 生命值 (百分比) (当前))<=40.0
动作
单位 -命令在enemy unit中的所有单位( 攻击 以 (进行攻击的单位) 为目标)(替换现有指令)
不是很完美有没有更好的方法
事件
单位 -任意单位被Corruptor - 寄生孢子攻击
局部变量
条件
((进行攻击的单位)为活体状态)==真
((触发单位)为活体状态)==真
((进行攻击的单位)的所有者)==1
((触发单位)的所有者)==2
((进行攻击的单位) 生命值 (百分比) (当前))<=40.0
动作
单位 -命令在enemy unit中的所有单位( 攻击 以 (进行攻击的单位) 为目标)(替换现有指令)
不是很完美有没有更好的方法