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鑫荣万卡:人物皮肤颜色的绘画技巧有哪些?

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对于很多的新手而言,在进行原画作品的创作时,对于人物皮肤的塑造,或多或少都会遇到困难,本身色彩就是一个很值得研究的一门学问,皮肤的创作又是人物创作的一个重难点,所以,对于新手原画师来说,难度可能相对较大。接下来,鑫荣万卡就来和大家分享一下人物皮肤颜色的绘画技巧。
  让我们从基础开始,较暗的区域比亮的区域低饱和,并且在其间的区域即明暗交接线附近比起亮部和暗部会更饱和,饱和度增加,中间调更饱和,亮度号增名加,高光处的白色斑点赋予了皮肤毛孔效果。
  阴影下的区域会因其较少的色调变化而显得较平,皮肤表面互相折射,在那些接受反光的区域,能使之饱和度上升。

  尝试把手放在日光灯的前面看看,淤青裂口和缝合,注意切口附近的红色区域以及凸起皮肤的高光,结疤的皮肤表面会比正常的皮肤有光泽。
  以一个基础颜色图层开始,然后用这种蓝色调来画出可爱的血管们。然后新建层,在上面画出所有这些皮肤的感觉,用较轻柔的笔刷来画,这样不会导致血管的细节丢失。
  大部分的皮肤都不会星现完美的光滑。加入一点毛孔材质能增加皮肤的真实程度,并且能脱离塑料质感的怪圈。值得注意的是,当加皮肤材质时,必须要分图层作业。保持你的基本皮肤明暗层在一个图层, 皮肤材质在其他图层,另有一个毛发图层。不要合并这些图层,除非你有绝对的把握已经全部完成。一旦你合并了它们,那是非常难再回去修改基础皮肤层了。
  切记,添加的纹理图层应保持在叠加模式下,这会让色彩更加丰富,栩栩如生。普通模式往往会扁平和减弱底层皮肤的色调。
  除了在叠加图层下工作,你可以在绘画中改变你画笔的模式,尝试叠加,线性减淡,正片叠底,等等模式来加强效果。
  因此要开始一个新的叠加图层纹理,我选了一个粗糙硬圆刷,去笔刷预设并打开纹理选项。根据你的底层皮肤的色调改变你的纹理颜色。保持画笔低的不透朋度,和轻一点的压感笔力度。


1楼2022-05-07 15:00回复