全程极难非铁人旧教公正路线已通关。第四章开始就各种连杀比较无趣了,因此本文着重还是讲一下前三章。游戏本身算量大管饱,但重复度也比较高,我个人觉得把每张图的战斗减少三分之一左右同时获得的资源也同比上升体验会更好一点。
这游戏全程极难也算不上很难,第二章甚至可以说简单,第三章难度会明显上升一些,但也算不上特别难。我对第三章印象比较深,整个第三章我只有巴兰打章节BOSS的时候掉了命源。如果你经常掉绿血住院,那肯定是打法有问题,按照我的打法来,整个游戏掉命源的场次不会超过10场,并一定是最好,但一定可行。
在我看来,前中期这个游戏的核心打法就是优先处理远程,风筝和控制近战怪,近战怪普遍比较憨,处理方法很多。远程怪则很烦,会优先点你的脆皮让你不能无伤。坦克和勇士不要无脑乱冲,脸接怪是最后手段。勇士如果不侧翼切入,可以在怪红格后一格待机攒行动点下回合打一轮爆发,坦克可以在红格相邻处待机准备拉怪。远程脆皮附近的怪如果没有人拉着,最好能够出黄格范围,如果不能,下回合被近身需要有坦克盾牌冲锋或者勇士过来杀掉救场。整体思路大概就这样,特殊情况可以随机应变,比如开局对面远程怪都比较远够不着,那就可以先锋自己跳出去浪,其他人往后龟缩一轮下回合再反打。
队伍搭配方面,我一般不带相同职业(妖精骑士和普通法师除外,虽然职业名字一样但定位完全不同)。因为这游戏出战人物本来就少只有4个人,再派相同职业出战我觉得未免过于无趣了。但我这种打法下可能某些双职业会更好打,这点大家有兴趣可以自己尝试。第一章通常坦克+勇士+法师+弓箭或先锋,第二章坦克+勇士+先锋+智者或法师,第三章理论上坦克+勇士+先锋+智者的固定阵容,但因为收了布狄卡她忠诚只能出任务涨经常派她出去,所以用梅林代替。
后面详细说一下各职业。
坦克:
基本上只用主角就好。就算偶尔掉了血也有特质可以回复。虽然主角相比别的T硬度没啥优势,但在这种打法下光傻肉没什么用,毕竟脸抗怪是最后手段,远程和辅助队友的手段才是关键。在难度较低的第二章你换成一个别的T,会发现他经常只能在后面打酱油挂机没事干。主角的雷电弩箭眩晕和投射污名易伤都是非常好用的技能,就算怪100%物抗免疫易伤,你光远程1AP扒掉5点甲就已经完全不亏了。装备我是很早就弄了两个降低来袭攻击25%破甲词条的饰品一直用到最后,接怪掉甲很慢。另外我这个档bug了,主角没有拿到每装备一个橙装多5%伤害的特质……
普通的坦克的亮点是嘲讽这个技能,虽然射程不远但也是个范围技能,开了之后正确的用法不是原地硬抗而是往后跑拉怪让他们吃你近战的借机攻击。
顺便说一下妖精骑士,虽然他的职业是法师,但从特质和技能来看他的定位毫无疑问是坦克。本来觉得应该是挺有潜力的一个角色,拿到手之后略有些失望。妖精骑士为了保持硬度投入的技能点太多了,冰甲法甲都要差不多完全点满才可以,在他刚入队的那个等级消耗实在是太大了。而且如果进入持久战冰甲的CD还来不及转好的话,他的硬度实际上也是比较危险的。最后,虽然远程技能多但没什么控制,只有个减速软控。这几点都让我觉得差些意思。当然他的伤害和逼格在坦克里还是非常优秀的。
先锋:
第一章后期就开始发力,第二章的绝对核心。升级满后的跳,5射程1AP 1CD,搭配装备可以用移动点放,放完再还1移动点,完全就是无赖技能。主线还没加入的布狄卡就是教你这技能用法的。配合潜行,只要你操作得当,先锋并不脆,因为他几乎就不可能被打。因为有破隐+背刺的高加成,装备稍微有一点就可以打出惊人伤害。如果有跳跃后+伤害词条装备的话,第二章的时候可以直接骑脸打死31血弓手,奇袭+背刺可以打出100左右伤害,配合5级就能点出的普攻击杀回1AP升级,输出效率比同时期的勇士高很多。后期本身技能就能点出击杀回2AP,如果刷不出来勇士神装,用先锋连杀也是装备需求比较低的。
前期的时候低调这个被动可以不急着点,有必要可以显形在黄格范围勾引近战怪过来下回合再跳走风筝。
点出底层的完全免疫借机攻击技能之前最好带一个每回合躲避首次借机攻击的装备,很多时候骑脸伤害不够需要摸背,有了这个词条可以不用绕路浪费AP,必要的时候还可以跳到被怪近身的脆皮旁边骗掉借机攻击(借机攻击每个怪每回合一次)让脆皮逃跑。
由于跳和3AP+击杀回1AP普攻的重要性,没有这些的贝狄威尔和特里斯坦可以放弃了。可惜了骷髅头,特质和造型都不错。剩下3个先锋巴林泰吉尔布狄卡都差不多。前两者技能完全一样,布狄卡普攻多一个15%系数的升级略强一点点,但她忠诚难涨,根据自己路线选人就行。
勇士:
随着流程的发展重要性越来越强。大前期一回合两刀都砍不出,只能算是个半肉半输出单位,主要和坦克一起来处理近战怪。第二章左右拿到传送戒指AP也富裕一些后,可以作为副C传送侧翼切入处理一些怪,然后防御姿态保证自己安全。第三章点出杀人如麻后也可以当主C,某些场合比先锋更好用,当然还是两个一起最好。第三章BOSS打完后拿到神装就不用多说了,绝对大哥,一个人一回合游戏结束。装备上有15%血斩杀的词条可以优先给勇士,提高斩杀线,而且这个词条可以直接让亡灵真死而不是坐地板等复生。
然后说说有些争议的人选。神装之后用什么都无所谓是肯定的,关键还是前期的选择。
我还是觉得通用模板的勇士是最好用的。防御姿态前期太好用了,第三章我也经常用他硬顶布雾者死后的范围冰冻。后期点出CD减少,配合普攻和智者的减CD,开怪前开一个杀完一波后又CD转好了。如果走公正路线,巴兰可以一直用到最后。走暴君路线黑骑士布鲁诺可以代替,两人技能把重击和顺劈斩换了位置其他完全一样,他也有个加入暴君英雄涨忠诚的特质忠诚涨得快。
凯,我第一章只用了他没用巴兰,因为他加入更早。到了第二章敌人伤害上升比较明显,没有防御姿态还是有点难顶,再加上我5级出了一件增强防御姿态的橙甲,就只用巴兰了,这甲到了第四章我还在用。
兰斯洛特,一堆特殊技能,然而孤狼换暴怒、冰锥换地震波作为核心都是亏的。冲锋是个好技能,由于他加入晚换防御姿态可能并不算亏。兰斯洛特定位应该是半输出半辅助,配合智者鼓舞双减CD。最大优点帅。
白骑士,我走的旧教没用过,以下为纯脑测。祝福是个好技能,但在前期换防御姿态值得吗?圣化护甲是个大号版防御姿态(不等于加强版,AP消耗也增加了),但出得太晚在底层,这时候有没有甲没有什么大所谓了。没有旋风斩不算是核心问题,顺劈斩普攻砍冰墙一样可以,只是砍冰墙不触发杀人如麻比旋风斩慢了一些,AP也少了一些,但效果是差不多的,反正神装AP是越打越多的。
弓箭手:
只在第一章用过迪多莱茵,伤害够两箭点死敌方14血弓手,武器稍微好点燃烧箭毒箭配合DOT一箭就能各杀一个。到了第二章开头两箭都点不死敌方31血弓手就非常难用了,弓对近战带甲单位伤害又不高,还点不死敌方弓手纯亏。装备上轻甲甲又太低,有时候甚至一下都抗不了。只能说待开发,没找到用法。但是第一章能用还是最好用下,迪多莱茵有个专属的支线任务。
法师:
稀缺单位,很长时间内就一个人可以用,如果梅林和老妈你又选了老妈,那就要更久;如果妖精骑士和高文你又选了高文,那还要更久,而且妖精骑士玩法和一般法师不一样;如果你还玩的是基督,那就没有了……
基本上是半控场半输出,后期输出明显不太足补刀为主。
3级就加入埃克托在梅林加入前强度是完全合格的,优先升减速,前期杀远程怪后减速一个关键近战怪就可以了,扣血的诅咒前期没什么用,不如先锋直接过来砍死。梅林加入后就可以安心看魔法塔了。
梅林,强力控场。传送心控幻象都是低消耗短冷却,再加上乌鸦,配合自己思维风暴和智者减CD可以一回合控制好几只怪,我最多一次场上同时放了5个幻象。要注意如果已经接怪,幻象最好直接贴着怪放,如果隔着放怪并不100%会冒着吃你借机攻击的风险去跑开打幻象。
心控只生效每回合的第一次攻击,最好是对近战怪放,对远程怪放了他打一下其他怪后依然有可能打到你。另外心控对于50%以上精神抗性单位上的寒冷是固定的减33%AP效果。
莫甘娜,冰系诅咒法。有冰墙,可以双冰墙给勇士叠人头。有远程冰冻点控,但加入时期问题一般用不到。冰锥4AP可以考虑用作思维风暴的周转,配合智者和行动点+50%的药水可以一回合3发命源诅咒扒掉怪大量血量。但她作为纯诅咒法不是最强的,最强的是暴君旧教路线的Sir Dagonet(游戏删了忘了中文译名叫什么),他有每回合首次诅咒-1AP消耗的被动和投射污名更适合思维风暴周转。
智者
强力辅助,让你的大哥真的成为大哥。我只用桂妮薇儿,因为她有传送。配合-1寒冷CD的饰品可以每回合寒冰击控怪,如果再用鼓舞可以一回合控两个,我打第三章前期常用的套路。
能减CD的鼓舞是核心技能,各种配合上限极高,鼓舞最好别人把该放的都放了,比如先锋跳主角的电晕等避免浪费。
赐福看情况给你的勇士补伤害连杀滚雪球或给先锋点杀特定单位,注意这个技能只加近战武器伤害,勇士放地震波吃不到这个加成。
冰墙,配合勇士已经很多人发过了不用多说了。没神装之前很多关单纯用来堵路也是很好用的。
一些烦人怪的处理方法:
带后闪的怪,站在他的正后面打就不会触发后闪(脚底下有朝向图标)。眩晕和冰冻之后也不会触发,但寒冰击这个技能本身会被躲。远程法术类的技能必中不会触发后闪,比如地震波。
皮克特天选者,其实挺憨的,跑得慢风筝就行了……万一近身开无敌走黄格到了你的脆皮旁边,找个人骗掉他的借机即可。
布雾者,上面那个怪的加强版,有个不可选中的无敌,最烦的是死了会触发自身周围冰冻。没啥好办法,只能修血然后远程打死,除非场面上硬吃冰冻影响也不大。要注意虽然智者的鼓舞有可以解控的升级,但解了之后你这回合冰冻损失掉的AP也不会返还。
最后随便说几句装备和建筑升级。装备优先先锋和勇士,其他人可以稍微凑合下。橙装只拿提升比较大的,某些橙装不比蓝装强多少就不用拿了。前期缺钱可以多用法令资源换钱,很快就有一笔启动资金。建筑升级优先加护甲、商铺和魔法塔的补货、圆桌,中期可以补一下训练场位置,其他的说实话提升都不大。各种加技能点的可以随便点一下聊胜于无,两个治伤的不用升级因为很少有人住院,万一住了直接金币加速。基本上这么玩全程金币都很富裕,我身上常备5000到1W金币。
这游戏全程极难也算不上很难,第二章甚至可以说简单,第三章难度会明显上升一些,但也算不上特别难。我对第三章印象比较深,整个第三章我只有巴兰打章节BOSS的时候掉了命源。如果你经常掉绿血住院,那肯定是打法有问题,按照我的打法来,整个游戏掉命源的场次不会超过10场,并一定是最好,但一定可行。
在我看来,前中期这个游戏的核心打法就是优先处理远程,风筝和控制近战怪,近战怪普遍比较憨,处理方法很多。远程怪则很烦,会优先点你的脆皮让你不能无伤。坦克和勇士不要无脑乱冲,脸接怪是最后手段。勇士如果不侧翼切入,可以在怪红格后一格待机攒行动点下回合打一轮爆发,坦克可以在红格相邻处待机准备拉怪。远程脆皮附近的怪如果没有人拉着,最好能够出黄格范围,如果不能,下回合被近身需要有坦克盾牌冲锋或者勇士过来杀掉救场。整体思路大概就这样,特殊情况可以随机应变,比如开局对面远程怪都比较远够不着,那就可以先锋自己跳出去浪,其他人往后龟缩一轮下回合再反打。
队伍搭配方面,我一般不带相同职业(妖精骑士和普通法师除外,虽然职业名字一样但定位完全不同)。因为这游戏出战人物本来就少只有4个人,再派相同职业出战我觉得未免过于无趣了。但我这种打法下可能某些双职业会更好打,这点大家有兴趣可以自己尝试。第一章通常坦克+勇士+法师+弓箭或先锋,第二章坦克+勇士+先锋+智者或法师,第三章理论上坦克+勇士+先锋+智者的固定阵容,但因为收了布狄卡她忠诚只能出任务涨经常派她出去,所以用梅林代替。
后面详细说一下各职业。
坦克:
基本上只用主角就好。就算偶尔掉了血也有特质可以回复。虽然主角相比别的T硬度没啥优势,但在这种打法下光傻肉没什么用,毕竟脸抗怪是最后手段,远程和辅助队友的手段才是关键。在难度较低的第二章你换成一个别的T,会发现他经常只能在后面打酱油挂机没事干。主角的雷电弩箭眩晕和投射污名易伤都是非常好用的技能,就算怪100%物抗免疫易伤,你光远程1AP扒掉5点甲就已经完全不亏了。装备我是很早就弄了两个降低来袭攻击25%破甲词条的饰品一直用到最后,接怪掉甲很慢。另外我这个档bug了,主角没有拿到每装备一个橙装多5%伤害的特质……
普通的坦克的亮点是嘲讽这个技能,虽然射程不远但也是个范围技能,开了之后正确的用法不是原地硬抗而是往后跑拉怪让他们吃你近战的借机攻击。
顺便说一下妖精骑士,虽然他的职业是法师,但从特质和技能来看他的定位毫无疑问是坦克。本来觉得应该是挺有潜力的一个角色,拿到手之后略有些失望。妖精骑士为了保持硬度投入的技能点太多了,冰甲法甲都要差不多完全点满才可以,在他刚入队的那个等级消耗实在是太大了。而且如果进入持久战冰甲的CD还来不及转好的话,他的硬度实际上也是比较危险的。最后,虽然远程技能多但没什么控制,只有个减速软控。这几点都让我觉得差些意思。当然他的伤害和逼格在坦克里还是非常优秀的。
先锋:
第一章后期就开始发力,第二章的绝对核心。升级满后的跳,5射程1AP 1CD,搭配装备可以用移动点放,放完再还1移动点,完全就是无赖技能。主线还没加入的布狄卡就是教你这技能用法的。配合潜行,只要你操作得当,先锋并不脆,因为他几乎就不可能被打。因为有破隐+背刺的高加成,装备稍微有一点就可以打出惊人伤害。如果有跳跃后+伤害词条装备的话,第二章的时候可以直接骑脸打死31血弓手,奇袭+背刺可以打出100左右伤害,配合5级就能点出的普攻击杀回1AP升级,输出效率比同时期的勇士高很多。后期本身技能就能点出击杀回2AP,如果刷不出来勇士神装,用先锋连杀也是装备需求比较低的。
前期的时候低调这个被动可以不急着点,有必要可以显形在黄格范围勾引近战怪过来下回合再跳走风筝。
点出底层的完全免疫借机攻击技能之前最好带一个每回合躲避首次借机攻击的装备,很多时候骑脸伤害不够需要摸背,有了这个词条可以不用绕路浪费AP,必要的时候还可以跳到被怪近身的脆皮旁边骗掉借机攻击(借机攻击每个怪每回合一次)让脆皮逃跑。
由于跳和3AP+击杀回1AP普攻的重要性,没有这些的贝狄威尔和特里斯坦可以放弃了。可惜了骷髅头,特质和造型都不错。剩下3个先锋巴林泰吉尔布狄卡都差不多。前两者技能完全一样,布狄卡普攻多一个15%系数的升级略强一点点,但她忠诚难涨,根据自己路线选人就行。
勇士:
随着流程的发展重要性越来越强。大前期一回合两刀都砍不出,只能算是个半肉半输出单位,主要和坦克一起来处理近战怪。第二章左右拿到传送戒指AP也富裕一些后,可以作为副C传送侧翼切入处理一些怪,然后防御姿态保证自己安全。第三章点出杀人如麻后也可以当主C,某些场合比先锋更好用,当然还是两个一起最好。第三章BOSS打完后拿到神装就不用多说了,绝对大哥,一个人一回合游戏结束。装备上有15%血斩杀的词条可以优先给勇士,提高斩杀线,而且这个词条可以直接让亡灵真死而不是坐地板等复生。
然后说说有些争议的人选。神装之后用什么都无所谓是肯定的,关键还是前期的选择。
我还是觉得通用模板的勇士是最好用的。防御姿态前期太好用了,第三章我也经常用他硬顶布雾者死后的范围冰冻。后期点出CD减少,配合普攻和智者的减CD,开怪前开一个杀完一波后又CD转好了。如果走公正路线,巴兰可以一直用到最后。走暴君路线黑骑士布鲁诺可以代替,两人技能把重击和顺劈斩换了位置其他完全一样,他也有个加入暴君英雄涨忠诚的特质忠诚涨得快。
凯,我第一章只用了他没用巴兰,因为他加入更早。到了第二章敌人伤害上升比较明显,没有防御姿态还是有点难顶,再加上我5级出了一件增强防御姿态的橙甲,就只用巴兰了,这甲到了第四章我还在用。
兰斯洛特,一堆特殊技能,然而孤狼换暴怒、冰锥换地震波作为核心都是亏的。冲锋是个好技能,由于他加入晚换防御姿态可能并不算亏。兰斯洛特定位应该是半输出半辅助,配合智者鼓舞双减CD。最大优点帅。
白骑士,我走的旧教没用过,以下为纯脑测。祝福是个好技能,但在前期换防御姿态值得吗?圣化护甲是个大号版防御姿态(不等于加强版,AP消耗也增加了),但出得太晚在底层,这时候有没有甲没有什么大所谓了。没有旋风斩不算是核心问题,顺劈斩普攻砍冰墙一样可以,只是砍冰墙不触发杀人如麻比旋风斩慢了一些,AP也少了一些,但效果是差不多的,反正神装AP是越打越多的。
弓箭手:
只在第一章用过迪多莱茵,伤害够两箭点死敌方14血弓手,武器稍微好点燃烧箭毒箭配合DOT一箭就能各杀一个。到了第二章开头两箭都点不死敌方31血弓手就非常难用了,弓对近战带甲单位伤害又不高,还点不死敌方弓手纯亏。装备上轻甲甲又太低,有时候甚至一下都抗不了。只能说待开发,没找到用法。但是第一章能用还是最好用下,迪多莱茵有个专属的支线任务。
法师:
稀缺单位,很长时间内就一个人可以用,如果梅林和老妈你又选了老妈,那就要更久;如果妖精骑士和高文你又选了高文,那还要更久,而且妖精骑士玩法和一般法师不一样;如果你还玩的是基督,那就没有了……
基本上是半控场半输出,后期输出明显不太足补刀为主。
3级就加入埃克托在梅林加入前强度是完全合格的,优先升减速,前期杀远程怪后减速一个关键近战怪就可以了,扣血的诅咒前期没什么用,不如先锋直接过来砍死。梅林加入后就可以安心看魔法塔了。
梅林,强力控场。传送心控幻象都是低消耗短冷却,再加上乌鸦,配合自己思维风暴和智者减CD可以一回合控制好几只怪,我最多一次场上同时放了5个幻象。要注意如果已经接怪,幻象最好直接贴着怪放,如果隔着放怪并不100%会冒着吃你借机攻击的风险去跑开打幻象。
心控只生效每回合的第一次攻击,最好是对近战怪放,对远程怪放了他打一下其他怪后依然有可能打到你。另外心控对于50%以上精神抗性单位上的寒冷是固定的减33%AP效果。
莫甘娜,冰系诅咒法。有冰墙,可以双冰墙给勇士叠人头。有远程冰冻点控,但加入时期问题一般用不到。冰锥4AP可以考虑用作思维风暴的周转,配合智者和行动点+50%的药水可以一回合3发命源诅咒扒掉怪大量血量。但她作为纯诅咒法不是最强的,最强的是暴君旧教路线的Sir Dagonet(游戏删了忘了中文译名叫什么),他有每回合首次诅咒-1AP消耗的被动和投射污名更适合思维风暴周转。
智者
强力辅助,让你的大哥真的成为大哥。我只用桂妮薇儿,因为她有传送。配合-1寒冷CD的饰品可以每回合寒冰击控怪,如果再用鼓舞可以一回合控两个,我打第三章前期常用的套路。
能减CD的鼓舞是核心技能,各种配合上限极高,鼓舞最好别人把该放的都放了,比如先锋跳主角的电晕等避免浪费。
赐福看情况给你的勇士补伤害连杀滚雪球或给先锋点杀特定单位,注意这个技能只加近战武器伤害,勇士放地震波吃不到这个加成。
冰墙,配合勇士已经很多人发过了不用多说了。没神装之前很多关单纯用来堵路也是很好用的。
一些烦人怪的处理方法:
带后闪的怪,站在他的正后面打就不会触发后闪(脚底下有朝向图标)。眩晕和冰冻之后也不会触发,但寒冰击这个技能本身会被躲。远程法术类的技能必中不会触发后闪,比如地震波。
皮克特天选者,其实挺憨的,跑得慢风筝就行了……万一近身开无敌走黄格到了你的脆皮旁边,找个人骗掉他的借机即可。
布雾者,上面那个怪的加强版,有个不可选中的无敌,最烦的是死了会触发自身周围冰冻。没啥好办法,只能修血然后远程打死,除非场面上硬吃冰冻影响也不大。要注意虽然智者的鼓舞有可以解控的升级,但解了之后你这回合冰冻损失掉的AP也不会返还。
最后随便说几句装备和建筑升级。装备优先先锋和勇士,其他人可以稍微凑合下。橙装只拿提升比较大的,某些橙装不比蓝装强多少就不用拿了。前期缺钱可以多用法令资源换钱,很快就有一笔启动资金。建筑升级优先加护甲、商铺和魔法塔的补货、圆桌,中期可以补一下训练场位置,其他的说实话提升都不大。各种加技能点的可以随便点一下聊胜于无,两个治伤的不用升级因为很少有人住院,万一住了直接金币加速。基本上这么玩全程金币都很富裕,我身上常备5000到1W金币。