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回复:关于挺进的一个问题

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改成往前突进小唯一,正方向可以撞到对方,并定住对面一小会,但副作用是撞空了以后自己会罚站一小会,你们觉得这个思路咋样


IP属地:四川来自Android客户端35楼2022-05-12 14:51
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    先是加距离,然后太强了直接取消你要说设计师带了🧠我是不敢信的,经典不小心整出个怪物然后一刀砍废
    明明可以砍距离,加cd,非要直接取消位移,还有狂风的cd也是搞笑,90s弱了改60s,又太强了改回90s就是不肯试一下75s


    IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2022-05-12 15:00
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      以前有挺近的时候,根本不可能有长手上单,就差那个小位移就可以把ad暴杀


      IP属地:广东来自Android客户端37楼2022-05-12 15:15
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        挺近破坏者变成了原地破坏者 你哪怕加点冷却 200码再删点成150码也行啊


        IP属地:浙江来自Android客户端38楼2022-05-12 15:25
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          没了位移我认为名字也可以改了,还好意思叫挺进嘛


          IP属地:江苏来自iPhone客户端39楼2022-05-12 15:35
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            cd改成跟狂风一样也不至于这样没人出,ad可以出狂风小位移凭啥战士不行


            IP属地:浙江来自iPhone客户端40楼2022-05-12 15:40
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              狂风cd六十多秒,挺进10秒,加cd呗,咳血也加应该就平衡了


              IP属地:湖北来自iPhone客户端41楼2022-05-12 15:52
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                没位移挺进个屁啊


                42楼2022-05-12 16:01
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                  本来就错误


                  IP属地:四川来自Android客户端44楼2022-05-12 16:30
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                    原地破坏者


                    IP属地:四川来自Android客户端45楼2022-05-12 16:31
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                      哈哈哈


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端49楼2022-05-12 16:44
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                        怎么说呢,我诺手600场64胜率
                        挺近有位移的那段时间确实强的离谱,强到我也觉得不平衡,我认为缩短位移距离,削伤害,削属性是更好的选择吧,而不是直接删掉导致挺近狗都不出


                        IP属地:上海来自Android客户端50楼2022-05-12 16:48
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                          确实挺近


                          IP属地:河南来自Android客户端51楼2022-05-12 16:56
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                            位移可以,CD拉到跟狂风一样90s就OK


                            IP属地:广东来自Android客户端53楼2022-05-12 17:10
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