已经完全没影了,持续的25人本,亲友团越来越难以为继,金团逐渐成为唯一选择,越来越快餐排骨摆烂,吃枣药丸的发展。
确实动态人数难度副本牵扯到很多,做起来会很麻烦。XSJ现在忙着卖外观赚钱,不太可能花大心思在这上面。
但是为什么不参考持国跟挑战持国的关系来做成共享CD的双副本呢。
10人挑战持国,25人英雄持国,产出一样,共享CD,打了10人就不能打25人,打了25人就不能打10人。让玩家自行选择是打人数要求低但是难很多的挑战持国,还是打人数要求高但是简单很多的英雄持国。
放到圣殿来说就是,完全可以做个10人英雄圣殿出来啊,大蛇姬无双群不掉毒,蛮熊无锤点名不出人群必灭团、2次锤必须第一个二段,第二个扶摇,不然必死这种难度增加。然后掉落跟25圣殿一样,让玩家自行选择打哪个不就行了。这样金团能继续开25人带老板,亲友团能其乐融融磕10人,不就万事OK了。
确实动态人数难度副本牵扯到很多,做起来会很麻烦。XSJ现在忙着卖外观赚钱,不太可能花大心思在这上面。
但是为什么不参考持国跟挑战持国的关系来做成共享CD的双副本呢。
10人挑战持国,25人英雄持国,产出一样,共享CD,打了10人就不能打25人,打了25人就不能打10人。让玩家自行选择是打人数要求低但是难很多的挑战持国,还是打人数要求高但是简单很多的英雄持国。
放到圣殿来说就是,完全可以做个10人英雄圣殿出来啊,大蛇姬无双群不掉毒,蛮熊无锤点名不出人群必灭团、2次锤必须第一个二段,第二个扶摇,不然必死这种难度增加。然后掉落跟25圣殿一样,让玩家自行选择打哪个不就行了。这样金团能继续开25人带老板,亲友团能其乐融融磕10人,不就万事OK了。