以海达为例的迁徙部落,开局贷款修长屋和仪式火坑,二级改革加改革进度,理念先开原著民点到3,蹲坑改革大约1495就可以变游牧就可以直接开化。这个过程我们只要做两件事,往东南角迁徙抵达墨西哥和尽可能多的靠羞辱等方式获取点数。
由于我们迁徙要消耗军事点以及过程中要花行政点添加部落领地,改革之后要把外交科技点到7,探索点到3,而我们开化之前无法取得思潮,所以对点数要求非常高。开局可以尽可能刷个厉害点的君主,lz这个档刷了个555,感觉很不错完全够用了,当然更高肯定更好。
由于我们迁徙要消耗军事点以及过程中要花行政点添加部落领地,改革之后要把外交科技点到7,探索点到3,而我们开化之前无法取得思潮,所以对点数要求非常高。开局可以尽可能刷个厉害点的君主,lz这个档刷了个555,感觉很不错完全够用了,当然更高肯定更好。