最近贴吧带冥王节奏飞起,不是哭弱就是cjb。但是楼主一直觉得强弱都可以接受,不求和震离比较,能持平正常s就行,毕竟楼主还在凑第三队。
楼主玩到现在,对游戏的建模、动作、同屏战斗模式都还挺喜欢。从22号开始玩到现在,一直觉得还不错,也小充500多。
但是玩越久越发现这游戏技术面实在太垃了。从第一天就存在战斗失败卡住画面不动的问题,到后来各种buff debuff不生效或者乱生效,到这两天用冥王打多维,发现不是冥王变身站着不动就是和休连携回转不同步,而且三把里有两把如此。之前对游戏里小bug都觉得可以忍,但是现在发现这游戏bug已经多到令人发指,点哪里哪里有bug…
我觉得单机游戏人物数值高低都不重要,游戏已经垃到每天每分钟都在体验bug的地步,我感觉有点难以忍受了。
希望勇士调整一下工作思路,不是改改个别人物加强数值圈钱你游戏就能长久了。是时候调整一下你们的工作重心了
楼主玩到现在,对游戏的建模、动作、同屏战斗模式都还挺喜欢。从22号开始玩到现在,一直觉得还不错,也小充500多。
但是玩越久越发现这游戏技术面实在太垃了。从第一天就存在战斗失败卡住画面不动的问题,到后来各种buff debuff不生效或者乱生效,到这两天用冥王打多维,发现不是冥王变身站着不动就是和休连携回转不同步,而且三把里有两把如此。之前对游戏里小bug都觉得可以忍,但是现在发现这游戏bug已经多到令人发指,点哪里哪里有bug…
我觉得单机游戏人物数值高低都不重要,游戏已经垃到每天每分钟都在体验bug的地步,我感觉有点难以忍受了。
希望勇士调整一下工作思路,不是改改个别人物加强数值圈钱你游戏就能长久了。是时候调整一下你们的工作重心了