感谢@二次元战记,按照他的说法
skillpoint 这个是技能点
在天赋里加个skillpoint,1,additive_percentage就可以每级获得4点。
我试了下,先修改King.Arthur.Knights.Tale\Cfg\Config\Traits.cfg文件,将其中一个特质“Skilled”的内容更换为
Skilled
{
Modifiers
[
skillpoint,1,additive_percentage
]
}
意思是1级多2点技能点,也可以更换为其他特质内容。然后将“Skilled”这个特质添加到King.Arthur.Knights.Tale\Cfg\Heroes\Heroes.cfg文件中各英雄的特质中去,比如文件中第一个英雄是SirLucan,在
将
traits=Popular,Vulnerable
改为
traits=Popular,Vulnerable,Skilled
每个英雄的traits后面都加上这个,Skilled。
实测英雄每级会有4个技能点,差不多够用了,不够应该还可以改大数字,而且不用开新档,改完后读旧档案的技能点也会增加。注意升级游戏后有些文件需要重新修改。
skillpoint 这个是技能点
在天赋里加个skillpoint,1,additive_percentage就可以每级获得4点。
我试了下,先修改King.Arthur.Knights.Tale\Cfg\Config\Traits.cfg文件,将其中一个特质“Skilled”的内容更换为
Skilled
{
Modifiers
[
skillpoint,1,additive_percentage
]
}
意思是1级多2点技能点,也可以更换为其他特质内容。然后将“Skilled”这个特质添加到King.Arthur.Knights.Tale\Cfg\Heroes\Heroes.cfg文件中各英雄的特质中去,比如文件中第一个英雄是SirLucan,在
将
traits=Popular,Vulnerable
改为
traits=Popular,Vulnerable,Skilled
每个英雄的traits后面都加上这个,Skilled。
实测英雄每级会有4个技能点,差不多够用了,不够应该还可以改大数字,而且不用开新档,改完后读旧档案的技能点也会增加。注意升级游戏后有些文件需要重新修改。