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哪种操作可以说是玩明白了一个游戏?以下是我的个人见解

只看楼主收藏回复

艾吉奥三部曲:无脑防反
黑暗之魂:完美盾反
只狼:完美弹反
仁王:残心妖反
怪物猎人:玩太刀随心所欲的叮
塞尔达传说:林克时间和盾反
qte游戏就不说了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-05-15 14:32回复
    天际线:不堵车


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-05-15 14:43
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      塞尔达的盾反感觉难实际简单,难的是大佬的王牌空战,我是学不来


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-05-15 14:44
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        总结:全是弹反


        IP属地:马来西亚来自Android客户端4楼2022-05-15 15:33
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          残心妖反不是基础吗?BOSS会平a的诶


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2022-05-15 15:36
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            仁王玩明白应该是削精,妖反和收残心是基础


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-05-15 15:47
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              我就说仁王2,残心妖反要做到如同吃饭喝水般自然,真正的核心是削精,武技打精力,妖技打上限,精力和妖力形成正循环,切段起码要做到上段破角下段闪避


              IP属地:海南来自Android客户端7楼2022-05-15 15:52
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                仁王残心妖反太基础了 跟魂举盾一样 至少得要流转熟练才能算明白吧


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-05-15 16:06
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                  可以看出楼主只 且 仅仅 玩明白了弹反


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2022-05-15 16:08
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                    入门还差不多


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-05-15 16:10
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                      黑魂难道不是红泪速杀boss?


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-05-15 16:10
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                        野炊玩明白不应该是飞雷神和风弹之类的吗?


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-05-15 16:11
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                          仁王核心是压制吧,怪猎一个武器不能代表全部,各种武器完全体验不是一个量级的


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-05-15 16:17
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                            仁王我觉得是切段残心


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2022-05-15 16:17
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                              黑魂:走位
                              怪猎:算刀
                              仁王:续混沌


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2022-05-15 16:24
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