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无限火力能不能缩短复活时间

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别跟等级挂钩了,后期一复活60秒有啥意义,娱乐模式,改成固定20就大乱斗不好吗


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-05-18 10:58回复
    那能打一年,我可不想一把游戏打一年膀胱局,就是因为僵持住了才能拖到后期,如果不加复活时间就容易继续僵持下去,无法结束,简单的道理。而多数玩家都不希望一把游戏超出预期时间太久。


    IP属地:英国来自Android客户端2楼2022-05-18 12:00
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      脑瘫


      来自Android客户端3楼2022-05-18 12:07
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        英雄太难平衡了,死亡时间太短基本就是全程被虐


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2022-05-18 16:22
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          脑瘫


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2022-05-18 16:46
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            还不如给炮台加个buff:在己方高地内落地,获得一秒无敌,且免疫控制。
            这样就不至于节奏太快了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-05-18 19:07
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              我也觉得,等TMD老半天,花都谢了


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2022-05-18 21:57
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                限制复活用处感觉不是很大


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2022-05-18 22:37
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                  随机ban掉胜率前一百的七十个英雄就行了


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2022-05-18 22:45
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                    快节奏也是这个模式想要的啊,毕竟后面三十秒就能从中一塔推完高地


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2022-05-18 23:15
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                      说实话,复活时间60秒确实长过头了,减半就差不多了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-05-18 23:25
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                        还是加强防御塔吧


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2022-05-18 23:39
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                          确实有点长…哪边体验都不好。
                          减三成比较合适


                          IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2022-05-18 23:54
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                            那就可以无脑选偷家的英雄了,现在偷家不需要兵线,后期复活久就是为了防偷家


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2022-05-18 23:54
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