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早年入坑到一半退了,现在重回google里补上正版继续玩
只是把自己观察到的现象记录下来,以便下一个轮回回坑【?】


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-05-19 01:46回复
    1.精英哨兵是(且可能是唯一一个)能将堕落君主击杀的勇士


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-05-19 01:48
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      2.堕落君主实现不死的机制其实是永久受到不死效果影响,因此可以在高频攻击下充分触发《触发不死时,获得5憎恶》的书效果


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-05-19 01:50
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        3.尖刺虽然在描述上为“造成伤害”(inflicting damage),但事实上由怪物的尖刺造成的伤害和击杀无法触发任何由伤害和击杀trigger的效果
        e.g.尖刺造成的伤害无法触发装备《雪崩》的效果:造成伤害(inflicting damage)时,施加3的缓慢和冻伤


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-05-19 01:52
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          4.luca的魔王技能效果(包括重生,觉醒和超越之力中的描述)只能作用于地宫范围内的怪兽,在侵略中无法生效
          e.g.受到攻击时获得防御100%的尖刺,这个效果对地宫中的所有怪兽都有效,但是在侵略中不触发
          不过,超越等级中的加点效果可以在侵略中生效
          e.g.受到伤害时有几率获得复仇,这个效果对地宫和侵略中的怪兽都有效
          推测这一条适用于所有魔王


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-05-19 01:56
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            5.luca超越之力中的描述:尖刺等于设备提供的护盾,激怒,尖刺的100%的实现机制只适用于直接提供的场合,对于间接触发的情况不适用
            该机制同样作用于另一描述:设备提供的尖刺增加1000%
            e.g.1.由铁之屏障(勇士入场后,对全地宫怪兽赋予护甲)提供的效果会正常提供设备面板护甲的11倍尖刺
            e.g.2.由荆棘(勇士入场后,对周围9宫格内怪兽赋予护甲和尖刺)提供的效果会正常提供设备面板护甲和尖刺的33倍尖刺,且此时最终提供尖刺数会显示在尖刺值上
            e.g.3.由复仇(周围九宫格内怪兽受到伤害时,获得100%攻击力的激怒)提供的效果只能提供100%攻击力的激怒,而无法提供任何尖刺,同理浴血奋战屏障也如是


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-05-19 02:04
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              6.每一个铸造所(周围九宫格内怪兽防御提升百分比),每一个铁匠铺(攻击)和绝对者之间的加成均为乘算
              e.g.周围九宫格内含有两个100%铸造所,提供500%攻防加成的绝对者最终对其中怪兽的防御加成为:
              怪兽面板防御x(1+100%)^2x(1+500%),即加成至24倍防御
              攻击同理
              推测这一条同样适用于行动速度


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-05-19 02:08
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                7.伊芙利特少女的被动(对攻击者造成1.5倍自身攻击力的伤害并附加0.35倍自身攻击力的烧伤)事实上是普通攻击判定,可以触发所有含有《攻击时》的附加特效,同时也会受敌人闪避和自身真实之眼技能的影响


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-05-19 02:11
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                  8.在僵直(和眩晕?)状态下,不仅无法行动,连被动也无法触发
                  e.g.1.伊芙利特少女的反击在僵直(和眩晕?)下无法成功进行
                  e.g.2.支配者手套的被动(受到伤害时,获得2倍攻击力的快乐)在僵直(和眩晕?)下无法正常起作用
                  但是,尖刺效果可以在僵直和眩晕下正常作用


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-05-19 02:22
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                    9.在原理上,luca的重生被动:受到伤害时,获得100%防御的尖刺在default下,最终的稳定态应为200%防御的尖刺
                    即,在堕落君主被足够多攻速足够高的敌人的围攻下,从原理上而言,尖刺stack会稳定在2倍防御力的数值上(1+2^-1+2^-2+......)
                    然而,从实际观察来看,stack稳定值为1倍防御力


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-05-19 02:27
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                      10.在原理上,免疫debuff并不会使角色的stack中不包含debuff
                      e.g.1白章提供对虚弱和诅咒debuff的免疫,然而这两种debuff依然会正常在单位的stack中累计,生效(事实上不生效)并产生对应的(诅咒)抗性
                      e.g.2自然女神的入场使当前地宫内的全体勇士对中毒免疫,但是中毒数值依然会正常累计和消耗,蛇女也可以正常通过权2对勇士造成伤害
                      转换buff和debuff会使角色的stack中不包含被转换的buff或debuff
                      e.g.炼金术师的被动会使其永远无法拥有中毒或者尸体爆发的debuff stack


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-05-19 02:33
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                        11.由于被动信仰的存在,六翼天使对堕落免疫,使得她成为上吊绳流派后期最头疼的勇士,目前(也许)可以通过铸造所叠堕落君主防御的方式(配合luca的被动受伤获得防御数值的尖刺)来应对


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-05-19 02:36
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                          12.支配者之杖的中文描述与实际效果不一致,同时也与英文(和日文?)翻译不一致。
                          实际效果(或者英日文翻译中)应为:对进入房间的勇士附加10服从
                          另外,服从描述中的以下部分:
                          遭受伤害的敌人将获得等同于自身攻击力的快乐(the enemy that (is) inflicted damage gets pleasure as much as its atk)
                          在中文,英文和日文描述中均与实际效果不符合
                          据观察,实际效果应描述为:
                          对拥有服从的敌人造成伤害时,自身获得100%攻击力的快乐
                          虽然权能伤害可以触发服从的快乐获得效果,但是尖刺依然不能触发服从的快乐获得效果(尖刺你是真的迷)


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-05-19 02:44
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                            13.fandom维基真好用
                            https://duma-eng.fandom.com/wiki/


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-05-19 02:47
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                              14.尖刺伤害可以穿透吸收(神器)
                              中毒伤害可以穿透护甲(而且可以致死?)


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-05-19 02:56
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