这次更新后,瞬影的连段结构得到优化,压制破防能力极大增强,加上原本就有的打乱动能力,可以说进攻面已经数一数二了。
先说优点,主要在于进攻方面:
1. 板中EX连可以接24C,这意味着瞬影不但有了更高的伤害和能量回收,还附赠了持续压起身的能力,在这一点上瞬影已经回到了14的水平。
2. 2A>6B打乱动,这意味着对手防御了2A后抢招的风险会非常大,板中中了吃安全跳,版边中了吃大连段。
3. 2A>6B可以衔接J26BD,这一点加强的非常到位,这意味着瞬影有了在打乱动的同时耗半颗气回到贴身压制的局面的能力。在裸出6B的情况下,可以衔接普通版的26B/D等空中移动招式。
4. 永无止尽的安全跳,被6B>J26A、24C、24A、D投放倒后都有稳定的安全跳,配合瞬影本身优秀的拳脚和打乱动压制破防能力,进攻能力不言而喻。
5. 2626A/C有了完全无敌,623C有了对空无敌,这让瞬影在被压制时有了搏命手段,至少不会像上个版本一样被压在墙角等死。
6. 远5C得到加强,发生变快,判定向前加长,并且可以取消特殊技及以上招式,这主要加强了瞬影的确反能力,在立回上还是无法作为主要手段使用。
7. 26AC代入连段时跪地效果判定变大,即使是2A最远端代入26AC也不会出现击飞的情况,稳定性得到了保障。
瞬影的短板也是很明显的,在中距离面对一些拳脚强的角色很容易打不进去,甚至被憋死在墙角,比如牙刀、泥妹、罗伯特等。虽然可以用24A/C强行上脸,但大概率被截掉。
抗压偏弱,没有稳定对空的升龙以及拳脚,623C对空属于赌招性质,2626A/C要用气。
总结一下,瞬影得到了很到位的加强,放大优势面的同时仍然有着不可忽视的短板,如果再把远5D加强回14巅峰瞬影的水平的话,有望成为选角第一梯队之一。
先说优点,主要在于进攻方面:
1. 板中EX连可以接24C,这意味着瞬影不但有了更高的伤害和能量回收,还附赠了持续压起身的能力,在这一点上瞬影已经回到了14的水平。
2. 2A>6B打乱动,这意味着对手防御了2A后抢招的风险会非常大,板中中了吃安全跳,版边中了吃大连段。
3. 2A>6B可以衔接J26BD,这一点加强的非常到位,这意味着瞬影有了在打乱动的同时耗半颗气回到贴身压制的局面的能力。在裸出6B的情况下,可以衔接普通版的26B/D等空中移动招式。
4. 永无止尽的安全跳,被6B>J26A、24C、24A、D投放倒后都有稳定的安全跳,配合瞬影本身优秀的拳脚和打乱动压制破防能力,进攻能力不言而喻。
5. 2626A/C有了完全无敌,623C有了对空无敌,这让瞬影在被压制时有了搏命手段,至少不会像上个版本一样被压在墙角等死。
6. 远5C得到加强,发生变快,判定向前加长,并且可以取消特殊技及以上招式,这主要加强了瞬影的确反能力,在立回上还是无法作为主要手段使用。
7. 26AC代入连段时跪地效果判定变大,即使是2A最远端代入26AC也不会出现击飞的情况,稳定性得到了保障。
瞬影的短板也是很明显的,在中距离面对一些拳脚强的角色很容易打不进去,甚至被憋死在墙角,比如牙刀、泥妹、罗伯特等。虽然可以用24A/C强行上脸,但大概率被截掉。
抗压偏弱,没有稳定对空的升龙以及拳脚,623C对空属于赌招性质,2626A/C要用气。
总结一下,瞬影得到了很到位的加强,放大优势面的同时仍然有着不可忽视的短板,如果再把远5D加强回14巅峰瞬影的水平的话,有望成为选角第一梯队之一。