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关于战士哥痛击

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刚玩没多久的萌新觉得战士哥痛击前期卡手打不出去,后期更没用,如果把痛击改成1费4点伤害1层易伤,算是加强还是削弱?如果是加强是否超模?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2022-05-20 11:03回复
    可能和雷公助我有点相似,但是胜在初始卡牌


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-05-20 11:04
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      快来氵


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-05-20 11:05
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        被闪电霹雳完爆重来


        IP属地:加拿大来自Android客户端4楼2022-05-20 11:05
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          建议改为0费敲了2层易伤,卡牌底色改为蓝色,名字换成光束射线


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2022-05-20 11:10
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            削弱


            IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2022-05-20 11:23
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              光开门的大颚虫都能让你爽到想重开


              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2022-05-20 11:24
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                痛击前期配合狂野打击,残杀,吃人都不错,没那么不堪,而且两层易伤远大于一层易伤,一层才是真正的垃圾


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-05-20 11:25
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                  感觉不如闪电霹雳...好用


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-05-20 11:25
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                    怎么说呢,一层没有痛击不说被大鳄虫和咔咔爆杀吧,一只精英都很难冲,但是有了痛击的易伤延续,一层战士哥冲三精英是很正常的选择。


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-05-20 11:45
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                      那如果痛击改成一费伤害+1,层数+1的光束射线怎么说呢(就是少一费伤害-4)


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-05-20 11:49
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                        如果你直接按倍率砍,那么肯定是虚弱。因为2费的痛击和你这个痛击比起来占据了卡位优势,牌效比高。牌效比这个东西你可以理解成单卡效率,因为杀戮尖塔里除了费用资源之外,卡牌也是资源。2费痛击挂上就是2层易伤的效率,1费痛击虽然灵活了一些,但是要达到2费痛击的效率需要等洗牌抽回来之后才能再打一次,这就比不上了,这一点也可以用顺劈斩和旋风斩来做例子。
                        所以你如果要加强的话,可以砍成1费,伤害降低,但是易伤层数最好是别砍。


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2022-05-20 12:04
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                          要不你抓个闪电霹雳?


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-05-20 14:06
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                            但凡是先給易傷再打傷害,一層也不至於這麼拉


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2022-05-20 14:19
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