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生化追击,现在这模式真是越玩越气

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这几天有空打了打生化追击,作为比较爱玩生化的玩家,怎么说呢…如今这个模式莫非是特意气幽灵的吗?一变幽灵就跑成了这模式最大的特色



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-05-22 14:46回复
    老实说现在武器装备很强很强了,什么波塞冬,地狱凤凰,还有最近的白票霰弹神器,人类的火力已经不知不觉提升了好几个档次


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-05-22 14:48
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      在这样的环境下作为能供24人一起娱乐的生化追机是许多人的热爱,但是现在是不是这模式出了问题,大家一变僵尸就跑路了,让我来总结一下自己对游戏的看法。


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-05-22 14:53
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        首先,生化追击地图大,耗时长,想要完成那些任务需要大量的时间精力去做任务,每局5场全部打下来,少点的也需要10分钟左右吧,遇见长一点的房间可以到半小时以上。
        由此可见,生化追击是十分需要时间来玩的。


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-05-22 14:56
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          而且生化追击的幽灵从开局便处于游戏劣势,尤其是不久前经过改造后幽灵在进化方面变的困难了,需要以前几倍的BUF才能升级。
          反观人类这边,什么堪比黑龙魂击退的波塞冬,到定身不能走路的A180地狱凤凰,还有一大堆其它生化加成的武器百花齐放,前期便把僵尸打的那叫一个惨啊,几乎变僵尸的老兄在这些武器面前突突突的被秒,万一在进来个有黑龙魂的老哥喷几炮,然后这时候房间里的玩家就能看见特色风景,变幽灵的兄弟纷纷退出房间,甚至连刚进来的也跑了。


          IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-05-22 15:04
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            人类太强大了,凡是会玩追击的兄弟都能体验到,这模式就是给人类刷分爽的。


            IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-05-22 15:06
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              什么?你说会破点很轻松,好吧,我不否认你的这种思维,但前提是你要能留住被你抓的幽灵。


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-05-22 15:08
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                只能说高级生化手雷,燃烧瓶,幽灵猎手太强,应该减少这些,然后就是把补充子弹的充弹桩减少,幽灵死后不要复活太远


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2022-05-22 15:16
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                  生化追击中有些老哥们很会破点,他们利用熟知地图的关卡去抓人类玩家,直接把人类阵营干破防。
                  你以这就结束了吗?不,幽灵的噩梦才刚刚开始。
                  活到最后的六个人化身战神,直接六连发无脑榴弹,一发几千血,拿了钥匙的人更是能秒小红。
                  六大救世主伤害超高,压制力变丅,僵尸要抓除了配合与会玩,唯一优势就是队友数量。
                  然而我前前面也说了,一部分人变了幽灵就直接退了,让本来就没有啥优势的幽灵更是雪上加霜,到最后幽灵输的机率超大。
                  最离谱的是,哪怕整个房间只剩下9个玩家了,系统也能给你变出来四个救世主出来,这一波让好不容易撑到后面的兄弟也是直接放弃了。


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-05-22 15:18
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                    武器只会越来越强但幽灵不会加强反而还会削弱


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-05-22 15:19
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                      说了这么多,我只想讲个老实话,这生化追击还有必要变救世主吗?就凭现在的武器强度,人类只要团结一点就能通关的模式。


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-05-22 15:20
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                        僵尸的受击降速简直无法直视


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-05-22 15:22
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                          除了矮子世界剩下的图都是给人类暴杀 鬼本身没有端游的强,人却比端游强得多贴吧一群nt还喊着钢铁怎么还不削,行行行钢铁也废了打架变鬼都退吧


                          IP属地:山西来自Android客户端15楼2022-05-22 15:27
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                            我不是来喷谁的,我只想建议能否把救世主改一下,合理根据房间里的人数来安排救世主,至少也不能是目前9个人就能变出4个救世主吧。
                            还有,每个关卡的钥匙为什么只能一个人独享?为什么不能团体叠加,这也导致钥匙被称为自私的BUUF。
                            其次能否放宽僵尸进化难度,尤其是变终结者的玩家活脱脱一个活靶子,简直就是血少又不能扛的笑话。
                            最后就是房间进入玩家的机制,只要房间时间一长,就没有新人进来补充退出的空缺,时间长了里面的人自然也越来越少。


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2022-05-22 15:33
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                              不用那么麻烦,把僵尸受击分数变高,我直接局局送抓玩幽灵挨打加分。一样有排名。


                              IP属地:山西来自Android客户端17楼2022-05-22 15:38
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