我这边认为最合理最健全的是最少4个,一个宜居工业是农、轻、采矿(有机物),一个火山防御球工业是重、采矿(稀有矿金属矿)、最高指挥部,一个无大气随便什么球工业冶炼、燃料,最后一个气体球采矿(挥发物)。
之所以这么选择是能保证吃到所有建筑插件的加成,但是没法做到单球高收入。
通常我这种做法是宜居40万星币,工业如果上满建筑插能上50万,气体球再加一个工业设施能有10万,防御球上星球护盾赚不了多少星币。(我记得以前建了红护盾会减流通,095X没注意过,定义就是日不落要塞没去注意其他。)
流通方面只和霸主、左径敌对,海盗我选择的刷到友好。
之所以这么选择是能保证吃到所有建筑插件的加成,但是没法做到单球高收入。
通常我这种做法是宜居40万星币,工业如果上满建筑插能上50万,气体球再加一个工业设施能有10万,防御球上星球护盾赚不了多少星币。(我记得以前建了红护盾会减流通,095X没注意过,定义就是日不落要塞没去注意其他。)
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