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[技术向讨论]个人战武器伤害实际测试

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1.测试对象:吉刚
2.测试技能:转和青岚(避免角度补正影响结果),武力值85
3.测试武器:刀和枪
4.测试刀装备:村正13,村雨15,自己打造武器15,价格由大到小
5.测试枪装备:自己打造武器20,15,11,价格由大到小
6.刀测试伤害:村正<村雨=自己武器
7.枪测试伤害:三把武器完全一致
8.刀结论:价值一样的前提下,实际伤害和装备的武器伤害挂钩,和价格无关
9.枪结论:实际伤害仅和价值挂钩,与其他要素无关,因为没拿到游戏里面7级枪,欢迎有大佬进行更严谨的测试


IP属地:上海来自Android客户端1楼2022-05-28 22:54回复
    嫌麻烦就不上图了,不信的可以自己去实际测一下,最多20分钟搞定


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2022-05-28 22:55
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      攻撃力:(武力+技能レベル*5+1)*(武器価値+13)*武器種補正/200+武器称号補正+剣聖補正
      防御力:武力*(防具価値+13)*3/戦場補正*20+剣聖補正
      命中力:(武器価値+13)*武器種補正/2
      移動力:武力+80 or 武将番号1060以降は(技能レベル+1)*20+80
      使用武器・防具非所持(価値5以上)のNPCは価値1~4の中からランダムで装備
      攻撃力の武器種補正は刀剣5、槍5、苦無2、鎖鎌3、火縄銃4、弓3
      武器称号補正は上手1、名人3、達人10、天下一30
      剣聖補正は上泉信綱・塚原卜伝・九郎判官義経・相馬小次郎将門で22、その他は1
      防御力の戦場補正は通常3、船での戦闘時に主人公は船酔不知なしで4、NPCは海賊衆・賊以外4
      剣聖補正は上記武将で30、その他は1
      命中力の武器種補正は刀剣10、槍7、苦無1、鎖鎌7、火縄銃3、弓2
      バフ効果
      剛力1.3倍、金剛力1.5倍、独妙剣1.8倍、鉄壁1.3倍、天狗抄1.7倍、心眼2倍、神気3倍、韋駄天2倍
      攻撃回避と会心
      0~{(攻撃武将命中+100)-(防御武将技能レベル-攻撃武将技能レベル)*25} のランダム値を算出
      0~29で攻撃力0倍(回避)、30~59で3倍、60~99で4倍、100以上で6倍
      剣聖補正は武芸5、攻撃力+22、防御力+30、通常攻撃被ダメージ1/3、秘技被ダメージ1/2
      上泉・塚原(NPC)は全て、義経・将門は被ダメ以外(バグ?)、上泉・塚原(主人公)は攻撃力と防御力のみ


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-05-28 23:03
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        3楼是官方的数据,可以看到用枪测试是和官方公式匹配的,即伤害只看价值等级,但用刀却测出了不同结果,不知道是不是bug


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-05-28 23:05
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          膜拜大佬


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-05-28 23:15
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            最后补充个建议,用刀的话就装备攻击力和价值最高的武即可,用枪的话装备最高价值的即可,其他武器因为没有全屏攻击技能,测起来容易有误差而且耗时间,就不补充了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-05-28 23:25
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              楼主青岚这个奥义我冥想就是不出有什么窍门吗


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-05-28 23:27
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                有人说价格和補正值影响攻防,我感觉仅仅价值起作用。同价值,无论价格和加成,作用都是一样的。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-05-29 06:37
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                  角度又没有效果,应该是避免暴击和闪避,这个测试可行性很高,就怕测试过程中NPC放加防御buff


                  IP属地:湖北来自手机贴吧9楼2022-05-29 06:57
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                    你的武力85是85=70+15吗?
                    还是85+15=100


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-05-29 09:16
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                      你测试出来伤害差的多吗?我用ps看了一下,反而是枪的伤害差了一像素,我怀疑打到人身上就是有浮动的,我打的是信纲,而且我用修改器把武力值调到1伤害和120的也没差多少,苦无、锁镰7级也没伤害,问题出在武器补正上吧,钦定的刮痧武器


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2022-05-29 17:44
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                        浮动因素我觉得有两个
                        一是会心倍率是不同的
                        二是针对无特定盔甲或武器的敌人,系统每次开战会随机发放价值1到4的武器或防具,所以有了差异。这个日文原文里写了


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-05-29 18:38
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                          另外这个不是官方数据,是日站一位老玩家提取了内存数据发出来的。
                          你发的这个攻防公式也不对,那位日本玩家自己也在贴里重新更正了,我发到吧里转载这个贴的22和23楼了
                          http://tieba.baidu.com/p/7845079987?share=9105&fr=share


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-05-29 18:42
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                            结合楼主的测试,可以确定武器伤害和价格无关了,这个谣言在日本论坛也流传了很久。
                            这让我想到街机的恐龙快打,也有一个谣传,说第四关开头捡了石头,会增加关底boss影刀切片人的攻击力。每个时代都有不同的谣言,很好奇怎么在全国范围流传开的,毕竟街机火的那个时代还没有普及网络呢


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-05-29 18:51
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