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《第四天灾上手ES2新手指南》

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近段时间无尽空间2免费嫖活动,正在L星团逗泡泡玩的灰风老公有没有入手呢?作为一个无尽军统和大群星帝国双料高级菜逼,我将在此贴内结合群星讲解无尽空间2的界面和少部分机制。
涉及的内容包括ES2最新版(默认全部DLC)以及群星1.9和3.4。毕竟不是一个游戏,很多地方即使再相似也是有区别的。如果有讲的不对的地方,也请指正并多多包涵。
先占个坑,带我慢慢鸽新



IP属地:山东来自Android客户端1楼2022-05-29 13:54回复
    二楼请勿回复,留作目录啥的备用


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2022-05-29 14:17
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      刚下好来详细了解游戏机制,楼主快更


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2022-05-29 14:39
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        收藏了,坐等更新


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2022-05-29 14:56
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          cy


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-05-29 14:58
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            之前玩了一段时间,没玩明白,坐等楼主更新解惑


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2022-05-29 15:09
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              1.自设开局
              (想必第四天灾们一般不玩预设)
              在开始游戏后,图一点击左上角种族头像,进入种族界面,然后找到“自定义”,就可以进入图二。
              左上角是物种和核心能力。和群星不一样,种族并不只影响外观,
              船模(含模块槽位)和开局英雄(你的星系总督和舰队司令们)是受种族影响的。
              还有每个种族都有各自不同的传说任务(先驱者事件链,但是种族特色版.jpg)
              右上角是母星和政体,这个后面再展开讲。
              右中是政治和加成。
              “政治”也就是主流思潮,决定物种更喜欢哪些党派;“加成”就是物种特质,譬如+1粮食(🌾✖️🍎✔️)
              “搜罗”则是这个物种达到一定数量后解锁的加成(不是帝国总人口,是国内这个物种的人口数)
              下这些“特性”可以理解为国策,游戏中不能删除替换,正负面都有,譬如什么小派系物种(协同进化)什么开局科技、什么伤害加成……当然,没有契约劳工也没有亡者再就业



              IP属地:山东来自Android客户端7楼2022-05-29 15:23
              收起回复
                都一个小时了,生产队的驴都不敢这么歇


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2022-05-29 15:24
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                  买了全dlc超久,完全不知道怎么玩


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2022-05-29 15:35
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                    2.基础资源
                    好,现在让我们用默认国家之一,唯物军国(并不)的联合帝国来开一把。
                    进来是图一的样子,但我们先不管别的,点开你的母星系~
                    ES2有6种基础资源:
                    星尘(≈能量币)
                    产力(≈矿产)
                    粮食(🍎✔️)
                    研究(🌐+3.jpg)
                    影响(≈影响力和凝聚力的结合体)
                    人力(群星没有对应资源,你可以近似理解为舰队和陆军的“总容量”)
                    ———————————
                    重点讲一下和群星不一样的地方。
                    首先是星尘。舰队、英雄、建筑这些维护费都是吃星尘的,作为一个转来的群星玩家,看到市场上几百上千星尘才能买一个的战略资源,可能不敢大手大脚在市场上嚯嚯——但后期星尘产出真的巨tm高,别说负产出了,如果你不能在市场上随便嚯嚯,就说明你的运营有 · 问题,或者该考虑削减舰队了。需要注意,ES2有“通货膨胀”设定,随着全星河的星尘产出增长,维护费会跟着往上涨,开局一点几倍支出到胜利可能十几二十倍支出……当然,支出爆表只能让ai头疼,和玩家没啥关系
                    工业产出。这玩意儿一般情况下永远是正的,但不允许攒到下回合用,不生产点什么就直接浪费了,玩过一些回合制大战略更好理解。所以,不要把它当群星的矿石攒起来,攒攒就没了。后期有转化产力为星尘或科研点的技术,没东西造就用来转化。
                    粮食。粮食也不会攒,超出人口消耗就会加人口进度,进度条满了就加个人口;低于人口消耗就会慢慢减人口。
                    研究点。只有一种,一次研究一种科技,此外和群星差不多。(不想研究可以去偷
                    影响力。绝大多数外交行为都需要相当大量的影响力,推行高级法令需要巨量影响力。此外影响力也可以用作加速转化别人的星球变成自己的至于生产,主要靠建筑加成和某些独特行星。
                    人力。这个没怎么仔细研究,大致和国家人口数成正相关。人力不足就会让舰队和陆军极其拉胯。和平时期会慢慢补,但刚打完大规模舰队战争,人力消耗唰唰就瞬间往上走(补充船员)




                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-05-29 16:05
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                      补充一点:和群星不一样,产力和食物一般不会跨星系分配——一个星系粮食不够,没法从旁边运,注意别把人口饿没了~


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-05-29 16:08
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                        好了我要先去摸鱼了,有心情再更


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2022-05-29 16:17
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                          插个眼


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2022-05-29 16:23
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                            萌昨前天刚玩,那海盗基地就在我家门口,还杀我侦查舰,咋搞啊
                            麻烦讲讲战斗系统,根本看不懂


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-05-29 16:32
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                              插眼


                              IP属地:上海15楼2022-05-29 17:12
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