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七条锦鲤平天下,绿帽王的征服之路

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「……而我等威名,必将鼓舞后世豪杰。」
诸位好,
我是一枚萌新,五月封控在家,刚接触全战特洛伊,此前没有任何全面战争的经验。可以说,游戏的经验都少之又少。这个帖子,更多的意义不在于为吧里的诸位做攻略或是什么经验之谈,仅仅是记录而已。
墨涅拉俄斯前,我玩过几次皮提亚,最顺利的档大概200回合统一爱琴海,那时候很多机制还不熟悉,本人有强迫症,导致耽误很多回合;玩过阿伽门农,50多回合觉得没意思;玩过赫克托耳,双胜利后搁置了。
有发帖的冲动,是因为这回的绿帽王,简直锦鲤附身,异常走运。
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在记录贴前,我还想说一些。
一、我是苹果电脑,m玩游戏怎么说呢,非常麻烦,而我的游戏经验又少得可怜。所以最初得知这款游戏,下载都是从盗版网站上,直到玩过好几个档,才得知正规途径mac系统可以玩这款游戏,但现在已经懒得重新下载了。
由此导致几个弊端。首先是没有更新调整,譬如军队维持费,我现在还是没有行政处罚的;譬如战车,我也没有经过削弱的,譬如外交机制的调整;譬如没有神话模式等等,在此提醒诸位,不想误导大伙。
二、贴吧里的帖子、吧主的分析和麦田大佬的视频,对我的帮助非常大,在此特别感谢。尤其是咱们贴吧,我应该是看过了全部帖子,尤其吧主推荐的精华帖,不止看过一遍。严格来说,咱们贴吧比麦田大佬对我的帮助更大,因为麦田打仗实在猛,神挡杀神,我做不到呀。
三、双普通难度,非传奇,游戏最初版本,没有萨拉米斯、阿尔戈斯、色雷斯、门农。
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下面我们开始,战役方面的经验不多说,我的经验远不足以指导诸位,重心还是放在这七条锦鲤上。
斯巴达开局后,我顺着任务消灭敌人,接着向南发展,攻占克里特岛的马德雷行省后,我需要做一次很重要的战略决策。第一种是继续推进,攻占整个克里特岛,挥军消灭吕基亚。第二种是重返伯罗奔尼撒半岛,向北推进。我选了第二种。
三个原因:
1. 在我看来,沿海的地区虽然粮食富庶,但易攻难守,相比之下西北大面积的土地做后方是更好的选择。
2. 如果消灭吕基亚,接下来就会与亚马逊正面对撞,甚至两家传奇派系会联手攻击我,不如北上攻打那些非传奇派系。
3. 西边掉落的装备让我更眼馋。
于是重返斯巴达,通过吧里的帖子,我知道科林斯可以掉落「柏勒丰洛的缰绳」,艾克米诺斯可以掉落「回血项链」,不过阿尔戈斯是达南之柱,我怕打他会引起连锁反应(现在想想,打下这座城再还给他,应该还好)。所以决定拿下科林斯。
第一条锦鲤出现了。科林斯的守军有15支,正面硬刚损失不小,恰巧这时候,迈锡尼和阿尔戈斯两队人马先后攻打这座城,结果没攻下来,科林斯的守军只剩下1支,轻松拿下。
紧接着,第二条锦鲤出现。我继续北上想打雅典。这里城防极高,守军也有15支,硬攻依然会损失惨重。于是我埋伏在雅典西侧,想引诱守军出城作战。就在这时候,亚马逊登陆了!满编亚马逊大军出现。雅典的守军立刻南下和亚马逊会战,立刻攻下雅典和马拉松,赠予希波吕忒女王。
于是,一座城换取了互不侵犯条约,一座城换取了亚马逊和特洛伊开战——不是赫克托耳、帕里斯,而是普里阿摩司,国王是整个特洛伊势力的轴心,亚马逊和他开战,势必会引发连锁反应。
继续北上,这时候迈锡尼和皮提亚已经挥军直指特洛伊。我玩过的档里,唯有这个档,达南派系是齐心协力的(当然除了我以外),其他档都是内战不休。此时的迈锡尼和皮提亚虽然也不怎么强,甚至一两座城池都没有拿下,但是和特洛伊派系打得有来有回,严重滞涩了赫克托耳和帕里斯的发展。
这是第三条锦鲤。
在这里我想再提一句,千万不要和皮提亚签军事同盟,电脑阿喀琉斯第二回合就和特洛伊派系全宣战了……
接下来继续北上,拿下塞萨利、马其顿、色雷斯等等大片后方土地后兵分两路,一路渡海支援迈锡尼和皮提亚,直指特洛伊,一路继续向东推进。
第四条锦鲤。登陆特洛伊的领土没多久,我突然发现帕里斯被合邦了。不是赫克托耳,而是达达尼亚。再见特洛伊王子弓,再见特洛伊贵族弓!
第五条锦鲤。在我消磨特洛伊守军的时候,突然发现彭特希洛亚出现了 ,她一直在特洛伊北方搅局,被色雷斯人群起而攻之。出现的时候,身边只带了两支部队,于是轻松剿灭,消除隐患。
第六条锦鲤。与此同时,希波吕忒正在南方对抗吕基亚,可以说被吕基亚打得节节败退,但是也严重消耗了吕基亚的发展速度。更重要的是,我一直没有开出吕基亚的视野,他好像没法对我宣战?
战局到此,伯罗奔尼撒半岛的小势力、沿海势力基本被伊萨基、迈锡尼和皮提亚合邦了,我也顺势先后将这三家合邦,从此没有亚该亚了,我就是达南,我就是亚该亚!
第七条锦鲤。墨涅拉俄斯有一项技能是「特洛伊之敌」,与特洛伊派系交战时近战攻击+20,进阶可以选择对帕里斯/赫克托耳交战时杀伤+150,我一直留着这个技能没有点,直到其他技能都点完,帕里斯没了,我心想那就点赫克托耳吧,结果刚一点,下个回合赫克托耳被合邦了,被达达尼亚合邦了!
再见赫克托耳亲卫,再见特洛伊冠军勇士,再见那些超级重甲的矛盾部队。
此后就没有什么可说的了,一路平推。双普通并没有太高的难度,只是我觉得这个档太走运了。
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消灭吕基亚和其他两个岛屿小派系后,我与亚马逊反目,两个回合将她围在雅典城。这时候我想研究一下英雄特性的触发机制,然后就是,看看阿喀琉斯的数据上限能有多少。
英雄特性这方面,有些容易触发,譬如「攻城专家」「远征天涯」「孤狼」「水手」「大胆-英勇-无畏」等等;击败传奇英雄的那些也必定触发,但有些需要研究下。
宙斯后裔(宙斯神恩达到歌颂等级时征募英雄)
英雄近战防御+6、近战攻击+10、战斗移速+10%、近战杀伤+40
在皮提亚档里,重新招募阿喀琉斯并不能得到这个特性,在斯巴达档里,重新招募墨涅拉俄斯也不能得到。
所以只有非主角重新招募可以,应该是这样……
救星(在战斗中增援他人并获胜)
英雄近战攻击+4;战斗移速+5%
好像增援两次即可获得,但是增援的英雄不可以是扎营状态,否则无法获得。
鲁莽-盲目的愤怒-秃鹫之友
在多场战斗中遭遇严重伤亡
所有部队杀伤+8%;冲锋+12%
这个在实际战役中也不难获得,挑一座比较容易攻下的村镇,确保你的英雄可以无双守军,然后把军队替换成几支民兵,让民兵死光光英雄再上,就可以得到。
需要注意,战前ai自动分评判,你必须是惨胜。
针对阿喀琉斯,他同时还能得到另一个特性:悲痛
满意度-6;每回合部队经验+100,好吧……
需要注意,这个特性触发以后不会失去。
楷模典范-出泪拔萃-半身之躯
取得史诗大捷
英雄光环范围内所有部队士气+5;敌方部队士气-10%
获得这个特性的方法其实和「鲁莽-盲目的愤怒-秃鹫之友」差不多,找一座城,确保你的英雄可以无双守军,军队替换民兵,然后民兵别动,英雄无双,最后没有损失,就可以得到。
需要注意,战前ai自动分评判,你必须是惨胜。
另外,阿喀琉斯还有一个特性:「狂怒」
所有部队杀伤+15%;所有部队近战攻击+20%;部队维护费+10%
连续两回合让阿喀琉斯打仗,就会获得这个特性。同样,他连续两回合不打仗,就会失去……失去后再打,还可以重新获得。
还有两个负面特性:
「行事拖拉」、「懒散怠堕」
前者战役移动距离-10%;后者所有部队战斗移速-10%
非常讨厌的两个特性,像臭虫一样粘在身上。个人觉得这两个特性还是有bug的。
在我的皮提亚档里,获得这两个特性后,无论怎么打仗,都没法失去这两个特性。
但是在斯巴达档里,就像描述的一样,「战斗获胜后即可去除」。
另外,在斯巴达档里,我发现英雄就算在满意度高的己方领土里,只要扎营或者强行军或者埋伏状态,就很难沾上这两个特性。
最后还是一个问题,「战士-勇士-冠军勇士」这个只有阿喀琉斯出生自带的特性,无论怎样都没法触发升级,其他英雄也得不到,不知道吧友们有没有方法?


IP属地:北京1楼2022-06-01 13:51回复
    1.宙斯后裔特性的漏洞很早之前的版本就修改了,在修改之后所有英雄都不能在招募池中重新招募获得这个特性了
    2.阿喀琉斯的狂怒、悲痛特性好像是你合邦他的时候,阿喀琉斯热血沸腾机制是什么特性,就会固定成什么特性
    3.那两个负面特性好像在海上和作为援军都无法消除,必须在陆地上才能消除
    4.阿喀琉斯的自带特性真没见过其他人能获得,感觉是CA自己设计的问题
    5.其实1.6版本更新的行政负担个人感觉比补给线好很多,主要是补给线惩罚无上限,行政负担惩罚有上限而且还有正面buff
    6.斯巴达的斧兵真的挺强的,从三本开始常规斧兵和特殊兵种轻装持矛奔袭者很强,我玩的达南派系里三本兵最难受还是阿尔戈斯
    7.除了神话DLC其他DLC我都玩过,感觉还是挺好玩的,可以购买玩(个人建议)


    IP属地:河南3楼2022-06-01 16:27
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      加精,广播,推首页,三连完成


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-06-01 17:52
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        哥们儿你太厉害了mac用来打游戏敢问你电脑玩游戏平时多少度?


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-06-01 21:04
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          老哥,斯巴达的那个史诗任务多久刷一次,我做到派使者去特洛伊之后的下一个任务就一直不刷新的了


          IP属地:新加坡来自Android客户端6楼2022-06-06 02:46
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