通过后台数据统计,从兵长改动后到现在,将同一局中所有命中技能按旧技能数值计算伤害,和以新技能数值计算伤害,统计后得到以下结论:
1到11级阶段大部分兵长无论顺风逆风,伤害都提升了10%到18%(约1k~2k伤害)
在更后期的局势中由于数值逐渐趋近于旧版,伤害提升了3%到6%(在单局中会超过10k+伤害,扣除前期部分后仍然比旧有版本高,并非前期影响过大而后期变得比以前弱而平均后仍超过之前)
说白了大部分玩兵长的背击率都没有超过50%,玩的厉害的也就只是随缘赌命都到不了60%
如果一场团里烧完阳寿换运气,刀刀烈火背刺暴击,那是有可能会比之前低,但稀释到一整局N场团平均出来,至少目前这两天没有观测到在同一局中按旧伤害公式比新的伤害高的欧洲玩家呢
至于“暴击没堆满纯凭运气双枪随缘空中随机时间点自动A赌双暴击”赌狗玩法,这个类型的兵长运气好了把人秒了会觉得是自己操作厉害,运气不好没暴击就觉得是英雄垃圾,本次改动本就是会拉低这个玩法的方差,顺便一提哪怕使用这个玩法,大部分情况下平均伤害也比旧版本高了
说实话,大多数叫的声音大的说白了脱不开自己利益关系,无脑发泄自己根本不过脑子的言论,还试图靠撒泼赖皮带节奏来让其他人站队达到自己的目的,到我这来自诩来交流的从来就没见几个客观的,无非就是自己玩不爽了就鬼叫,垃圾信息这么多,凭什么指望我会浪费时间来看呢?
1到11级阶段大部分兵长无论顺风逆风,伤害都提升了10%到18%(约1k~2k伤害)
在更后期的局势中由于数值逐渐趋近于旧版,伤害提升了3%到6%(在单局中会超过10k+伤害,扣除前期部分后仍然比旧有版本高,并非前期影响过大而后期变得比以前弱而平均后仍超过之前)
说白了大部分玩兵长的背击率都没有超过50%,玩的厉害的也就只是随缘赌命都到不了60%
如果一场团里烧完阳寿换运气,刀刀烈火背刺暴击,那是有可能会比之前低,但稀释到一整局N场团平均出来,至少目前这两天没有观测到在同一局中按旧伤害公式比新的伤害高的欧洲玩家呢
至于“暴击没堆满纯凭运气双枪随缘空中随机时间点自动A赌双暴击”赌狗玩法,这个类型的兵长运气好了把人秒了会觉得是自己操作厉害,运气不好没暴击就觉得是英雄垃圾,本次改动本就是会拉低这个玩法的方差,顺便一提哪怕使用这个玩法,大部分情况下平均伤害也比旧版本高了
说实话,大多数叫的声音大的说白了脱不开自己利益关系,无脑发泄自己根本不过脑子的言论,还试图靠撒泼赖皮带节奏来让其他人站队达到自己的目的,到我这来自诩来交流的从来就没见几个客观的,无非就是自己玩不爽了就鬼叫,垃圾信息这么多,凭什么指望我会浪费时间来看呢?