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玩了几十局后有个疑问

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玩了好几十个档后有个疑问一直在心里,当然因为元婴之后的玩的少,我只说我玩的多的练气筑基金丹这三个境界,就是目前各个小境界,前中后三小境界根本体现不出来境界上的优势,除开血量外,同功法神通没有一丁点的上涨,或者说本身修为没有在战斗上带来任何的好处升境界给的那几点属性根本比不了一件上品法器加的伤害防御在战斗中的价值,同样功法神通在战斗中好像就一种,练气期就是练气期、筑基期就是筑基期、金丹期...好像没有什么前中后的差别,能轻松杀前期的就能轻松杀后期,没有所谓的境界优势可言。不应该前期打中期有个几回合减伤,打后期有将近10回合减伤或者在加几回合打你增伤,这样在战斗中直接体现出优势的状态吗?特别是好多的任务是靠境界触发的,但境界其实根本就没用,打不过就是打不过,就好像黑心老人那个任务,要不是对方那么多加伤的状态练气怎么能打过,根本就得是不破防才合理,除开极难外,练气初期打后期甚至筑基期简简单单是什么道理,甚至你寿元够的话,练气期把悟道点多拿点。不用什么高级功法神通,就开局那几个加上几个推荐的人阶功法能杀金丹,金丹都门派长老这级别的人了,这么不要面子的吗


IP属地:广东1楼2022-06-07 20:02回复
    另外强烈建议除体修外的修士,体系技能学习的几率降到0


    IP属地:广东2楼2022-06-07 20:04
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      其实只有5个境界,小境界忽略就好了 没什么用。
      除了境界之外很多任务都是年份触发的。
      至于嫌npc太弱,建议打npc增强mod,不仅属性略微加强了,各种套路也都会学全。
      让你感受一个残酷的修真界


      3楼2022-06-07 20:10
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        异世傲天越大境界打人都如同吃饭喝水一般其实最能体现小境界差距的就是npc之间的pk,元婴中期打元婴后期,流派强度不差太多基本都是元婴后期赢,然后就是npc的悟道,如果你没跟这个npc论过道,那么他的悟道基本就是一个小境界提高一个大道的一个层次


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-06-07 20:10
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          还有就是丹药跨级别吃的问题,希望能改成吞服炼化的状态,像悟道一样得靠炼化后才加上修为更合理,但和悟道相反低级的炼化容易,高级的难,比如你练气期服用1级丹7天炼化,如果服用天尘丹这样的那炼化个一年半载的是应该的,不像现在完全体现不出来修炼和各种事件年份上的优点,很多早早吃满修为后又来说这个事件太慢太晚触发影响后续没事做,这样的事就能大大避免了,反正现在游戏里我在金丹前把属性吃上去之前是不打坐修炼的,这不修仙啊一个没修炼过的人到金丹...


          IP属地:广东5楼2022-06-07 21:30
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            极难天机大比打了没,多好玩啊


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-06-07 21:42
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              额,我昨天打了一大堆字的发不出怎么回事?那么废话少说看图

              这是昨天特意新开的档,改经验升到元婴,打路上的这条蛇,打了7回合了,之前还遇到只巨猿打了3回合没截图...


              IP属地:广东8楼2022-06-08 12:17
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                另外今天遇到个小BUG,开局在东石谷坊市遇到个人...难道是隐藏的奸商?


                IP属地:广东9楼2022-06-08 12:23
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                  说是修仙游戏,我从头到尾没有闭关过一天,绝了


                  来自Android客户端10楼2022-06-21 07:50
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                    感觉不到境界差距那是对玩家、尤其是熟练玩家/看攻略玩家而言的,正常情况下,练气期打人就个位数伤害,小境界多加点几十点血就足以碾压了。同理,筑基打人正常来说就十几点到几十点,最高半百,小境界提升加的血和遁速(先出手)在这种情况下就足以拉开大差距。
                    一直到金丹时期,境界差距带来的数据影响才不那么明显,但即便如此,后期跟初期的血量差距也足有1/4。而且从金丹开始,功法领悟需要的时间也更长,大道领悟更是如此,动辄数年甚至十数年。跨小境界很大程度上意味着功法突破层数和大道领悟层级超过对方,因此综合来说,还是绝大优势压制。
                    说完了NPC,我们来看看玩家,练气期经典镜盾流,每回合30伤害15盾,这已经是NPC筑基后期的水平。如果炼器就是每回合57点直伤/叠20点剑气,数据上甚至超越了筑基后期的NPC。筑基开始,随便学几个套路,一回合百伤不是问题,如果炼器+学了双持,一回合伤害500+都不是不可能,这已经是元婴期NPC的输出了。至于遁速神识一类,玩家不炼丹还好,一旦走炼丹嗑药流,练气期嗑满药后遁速/神识甚至堪比元婴。
                    这些跨层次的数据碾压才是你觉得小境界差距不明显的实际原因,而这些数据碾压要不然是来自攻略,要不然来自玩家自己一次次一遍遍的摸索,本质上是一种降维打击。然后你一边开着降维打击碾压NPC,一边感叹小境界差距不明显,我是真的不知道说什么好。


                    IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2022-06-21 09:11
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                      游戏一开始不就和你说了,战力除了本身的修为,还关乎神通,功法,法宝。
                      前期修为带来的提升是小,元婴开始就明显了。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-06-21 17:21
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                        大部分修仙小说高一个小境界战力差不多直接翻倍,但是游戏里则没这么夸张


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2022-07-30 20:38
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