玩了好几十个档后有个疑问一直在心里,当然因为元婴之后的玩的少,我只说我玩的多的练气筑基金丹这三个境界,就是目前各个小境界,前中后三小境界根本体现不出来境界上的优势,除开血量外,同功法神通没有一丁点的上涨,或者说本身修为没有在战斗上带来任何的好处
升境界给的那几点属性根本比不了一件上品法器加的伤害防御在战斗中的价值,同样功法神通在战斗中好像就一种,练气期就是练气期、筑基期就是筑基期、金丹期...好像没有什么前中后的差别,能轻松杀前期的就能轻松杀后期,没有所谓的境界优势可言。不应该前期打中期有个几回合减伤,打后期有将近10回合减伤或者在加几回合打你增伤,这样在战斗中直接体现出优势的状态吗?特别是好多的任务是靠境界触发的,但境界其实根本就没用,打不过就是打不过,就好像黑心老人那个任务,要不是对方那么多加伤的状态练气怎么能打过,根本就得是不破防才合理,除开极难外,练气初期打后期甚至筑基期简简单单是什么道理,甚至你寿元够的话,练气期把悟道点多拿点。不用什么高级功法神通,就开局那几个加上几个推荐的人阶功法能杀金丹,金丹都门派长老这级别的人了,这么不要面子的吗
