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要是把桶子伤害和暴击关系改成多少暴击率加百分之多少伤害就好了

只看楼主收藏回复

这样的话哪怕把那百分之25暴击伤害删了也行啊。其实这版本的话输出都溢出了,以前自带30穿甲那个伤害不要暴击也玩的挺爽的,好多时候更需要的是机动性增加技能命中率。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-06-10 19:51回复
    大致意思就是用羊刀的思路来修改一下,这样不影响输出,也不会被那些一桶被炸死的去告状了,再不济不要25暴伤,把暴伤换成百分之60穿甲也可以啊,设计师考虑的不就是被一桶炸死的玩家体验吗。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-06-10 19:53
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      我记得s7的时候三项幽梦不暴击就能两桶炸死脆皮了,就那个伤害感觉就可以了,也不依赖暴击,贼稳定。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-06-10 20:01
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        我的评价是不如三项岚切血手


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2022-06-11 06:51
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