忽然间有些伤感,我清楚的记得,游戏刚开服的时候各种BUG不断,某团体铺天盖地的节奏,甚至还动用大杀器,想把这游戏往死里整。
大家说的最多的一句话,就是这游戏啥都不好就是好玩,闹归闹冲归冲其实玩的挺开心的。
但不知道从啥时候开始,就没人再说这句话了。
现在还好玩吗?不好玩
装备随机坐牢,数值膨胀严重,互动玩法全部消失。
曾经打个联合本,大家可以失败无数次,一起想办法慢慢冲过去。我现在都记得,队友死光了,我靠技术把鬣狗联合本打过去的成就感,现在荡然无存了,全是秒秒秒。
团本秒 秒 秒,联合秒 秒 秒 世界BOSS直接单杀,虚空秒秒秒 困边秒秒秒。
我只说一句话吧,战术上的勤奋无法掩盖战略上的失败,这游戏真的可惜。本来是手游天花板之一的,结果……连换皮游戏都打不过。
幻塔团队真的花了心思,镜都的建模,灰域和暗域的探索,一看就是花了心思和功夫,产能估计七成都花在这上面了。
但实际上呢,几乎全是反面效果,好好的一个镜都跟死城一样,灰域暗域几乎都是差评,全是单机玩法。真玩单机,大家为何不去隔壁?产能全部浪费了。
我真诚的说一句,不要忘了初心,不要忘了当初为啥一群人都说,啥都不好就是好玩。