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【非常搞笑】我“解剖”了我的世界故事模式的游戏文件

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我发现,他的音乐文件真的,特别搞笑:
第一、我使用了telltale Game自研的attrach2文件提取器提取了
Minecraft - Storymode 根目录下的 archive文件件夹下的
MCSM_pc_Minecraft10X_ms.attrach2
提取出了:
10X Music .bank (BGM)
10X Streaming .bank (BGS)
10X .bank (SE)
Minecraft10X .soundeventbankmap (控制音频文件在什么时间点调用并播放,我猜是这样的)
第二、我使用了bank文件提取工具把 10X Music.bank 提取出来了。
第三、提取完成后试听,发现101有的基础BGM,在107直接能找出来!
注:101 指的就是第一集,107 指的是第七集,以此类推。
也就是说白了,他们制作BGM后打包连着前几章的BGM也一并打进去了,
所以游戏存在30%的资源浪费率,他们真的很会提高效率(偷懒),所以……
注:Bank是一种打包形式。
对不起
贴吧

统又抽了,无法发图。


IP属地:江西1楼2022-06-12 18:06回复


    IP属地:江西2楼2022-06-12 20:18
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      看不懂,帮顶


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-06-13 14:30
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        可是啊,后面几章确实使用了前面几章的bgm。如果每个章节的资源都是独立下载的话,确实要重复下载。(例如你没买下第三章就没有第三章的资源,而第五章用到了第三章的bgm。)


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-06-13 15:50
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          看不懂,帮顶


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-06-13 16:11
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            这些文件总共5.8GB但是经过bank打包压缩,实际上只消耗了316MB!
            这Bank打包也真是神奇!5.8GB好不好!ZIP、RAR、ISO、7Z都要叫他大神!


            IP属地:江西8楼2022-06-13 20:52
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              直接说有的音乐被反复使用就行了啊,害我盯着看了3分钟才理解


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-06-15 18:40
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