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生化危机的固定视角才是真正的生化危机的精髓

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我觉得生化危机0123和维罗妮卡的固定视角才算是生化危机的精髓,感觉在往后的生化危机就完全就没有生化危机的味道了,个人觉得还是固定视角的生化危机才真正的好玩


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2022-06-13 13:47回复
    那你就抱着这些二十年前的老游戏玩一辈子


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-06-13 13:49
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      所以呢?如果生化每代都这样那其他玩家不会厌倦吗?


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-06-13 16:40
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        卡表:听我说谢谢你,因为有你,游戏卖不出去!


        IP属地:贵州来自Android客户端5楼2022-06-13 16:56
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          钓的是🐟,没的是


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2022-06-13 18:27
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            固定视角是真的很有味道,之前无聊玩了回生化1重制版,那种空间广阔阴森昏暗的场景再加上不同地点的背景BGM,感觉一下子就上来了,每个视角都像一幅艺术画,走进走廊灯光照射在墙上的影子一步步向着未知危机慢慢前进的主角 代入感十分强


            IP属地:广东7楼2022-06-13 19:01
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              监控视角?感觉真的不如第三视角,第一视角就真的垃圾。


              IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2022-06-14 10:18
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                可惜重置1已经达到了巅峰,基本上没法超越了,,换时间打拳,不好玩么- -不过还是喜欢监控视角,可惜只是一些老人喜欢而已。


                IP属地:山东10楼2022-06-14 10:43
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                  对对对


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2022-06-14 12:46
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                    你可以说固定视角是经典,但绝对不是精髓,仅仅只是技术瓶颈下的折中方案,没有任何可取价值


                    来自Android客户端12楼2022-06-14 13:45
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                      有没有生化危机的味道不是你决定的是游戏制作人和广大消费者决定的


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2022-06-14 17:30
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                        你拉倒吧


                        来自Android客户端14楼2022-06-14 23:12
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                          2022年了都还有人说这个问题啊,我以为现在起码是第一人称和第三人称的问题 生化危机长盛不衰的原因就是一直迎合观众在变革,只要喜欢的玩家远多于不喜欢的那就是成功的改变。你不喜欢新生化的质感可以玩很多现在的小厂家独立游戏,不少都是类似老游戏那样的监视器视角,还有很多有借鉴或者致敬老生化的


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-06-14 23:24
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                            那是因为机能的限制。


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2022-06-15 07:00
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                              遗老爪巴


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2022-06-15 07:15
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