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我有个超屌的想法,各位看看!

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增加一个全地图巡逻的中立BOSS!
类似于生化2的暴君,体型巨大,行动缓慢但是会持续寻找玩家。
防弹,刀枪不入,永远杀不死,超强的恢复能力,但是可以被瘫痪、致盲、致残。
暴君会牵着一群丧尸犬,不定时的会释放丧尸犬(数量一定),这群丧尸犬会成为暴君的眼睛,帮助暴君追踪玩家。
暴君可以双手提着一台马克沁机枪,当初自己的武器。当暴君的手臂被斩断时(手臂可以恢复),马克沁机枪掉落 ,可以被玩家拾取,但是此机枪在玩家手上只能部署再使用。
暴君也会尝试去击杀boss,暴君需要人类、僵尸和BOSS的血肉去维持生命
暴君会优先攻击中毒的人或者怪物。
各位觉得这个想法如何?活着有什么更好的想法?


1楼2022-06-14 18:29回复
    反馈给官方提提建议 游戏整活儿搞起来


    2楼2022-06-14 18:32
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      在地图中设置一个小酒馆,小酒馆里面可以用猎币打德州扑克,不能掏枪,但是出了门可以


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-06-14 18:53
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        搞个更大的地图,加个主城:地图多加几个boss打完去要去主城才能拿到赏金,可以复活,重生在主城出去随机地点。当然前提是人多,3人一队


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-06-14 19:09
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          使用医疗包可以治疗马匹,然后可以骑马作战


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-06-14 19:10
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            接2楼的想法。 酒馆这个设置确实牛逼,我细想一下,酒馆完全可以替换当前的准备阶段。
            具体操作如下
            每个酒馆在地图的中间,那么有些人担心大家都会复活在中间,那这个游戏就失去意义了,解决办法如下。
            玩家在战局1里面进入了酒馆,当玩家出酒馆的时候,那么就自动进入了战局2,那么在战局2里此酒馆正好就在边缘,完美解决。
            前提是地图得等分成很多区域,每个区域都是不同的战局,有不同的玩家。
            我觉得这个想法挺牛逼的。


            7楼2022-06-14 19:10
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              拿了灰半分钟左右在灰堆刷新,优先攻击赏金携带者伤害低但是会造成耳鸣和视角模糊


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-06-14 19:28
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                出个新游吧


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2022-06-14 19:53
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                  不是说要出黑市了嘛,我希望可以增加一些战局里可争夺的东西而不只有赏金和枪


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2022-06-14 20:08
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                    单独出个模式还行 谁愿意在打猎的时候被暴君盯上然后一万个人赶过来


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2022-06-14 20:30
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                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2022-06-14 23:45
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                        我觉得可以加个背包,如果队伍全灭可以搜刮剩余所有的武器工具消耗品,但是属于损坏状态,可以修也可以低价卖掉


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-06-15 00:20
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                          猎区里头都是废土谁敢开酒馆啊


                          IP属地:河南来自Android客户端14楼2022-06-15 01:22
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                            按设定河口就是受诅咒寸草不生的恶地,除了怪物就是猎魔人,放个酒馆非常违和,就算添加了也是独立场景不可能放进地图里的


                            IP属地:英国来自Android客户端15楼2022-06-15 02:00
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                              整个西部赌场,增加劣币流通性


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2022-06-15 04:57
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