简单介绍:
鹿的被动,可以让他在遭受致命伤害时候,保持一滴血不死。该技能有如下的特点。
1.如果鹿死亡,即使被人物复活,被动同样失效。
2.鹿被动生效,一丝血存活之后,如果使用精灵温泉回复超过百分之80的血量,下一回合被动刷新,继续生效。
鹿的作用:
1.鹿可以使用精灵温泉复活人物和佣兵,如果鹿的速度刚好比己方佣兵和人物快一点点,就可以实现卡速,后发制人。
实战效果如下:
对方秒我方三人,佣兵阵亡,人物阵亡,鹿被动生效,1滴血残存。
鹿使用精灵温泉复活我方人物,佣兵,我方人物,佣兵复活后,可使用技能和道具,相当于也是不死之身。
鹿的弱点:
怕被控,被控制之后无法使用温泉回复,第二回合被动无法刷新。
怕真实伤害:符文等真实伤害可以无视鹿被动,一击必杀。
进阶卡速玩法:
懂得这个原理之后,就可以实现卡速,后发制人。
人物输出或者佣兵输出的情况下,配一只速度高于佣兵人物一点的鹿(一般差距在100速为佳),可以实现人物佣兵在低速的情况下,也可以出手打输出,不需要做任何防御,抗性,节约潜力和时间。
高端进阶玩法:
以上的玩法,因为鹿的弱点,存在缺陷,如果鹿被控,被符文a死,就没法玩了。
所以有条件可以做杂抗鹿,保证鹿不被控,打s复活,保证鹿被符文a死也可以复活。
鹿的被动,可以让他在遭受致命伤害时候,保持一滴血不死。该技能有如下的特点。
1.如果鹿死亡,即使被人物复活,被动同样失效。
2.鹿被动生效,一丝血存活之后,如果使用精灵温泉回复超过百分之80的血量,下一回合被动刷新,继续生效。
鹿的作用:
1.鹿可以使用精灵温泉复活人物和佣兵,如果鹿的速度刚好比己方佣兵和人物快一点点,就可以实现卡速,后发制人。
实战效果如下:
对方秒我方三人,佣兵阵亡,人物阵亡,鹿被动生效,1滴血残存。
鹿使用精灵温泉复活我方人物,佣兵,我方人物,佣兵复活后,可使用技能和道具,相当于也是不死之身。
鹿的弱点:
怕被控,被控制之后无法使用温泉回复,第二回合被动无法刷新。
怕真实伤害:符文等真实伤害可以无视鹿被动,一击必杀。
进阶卡速玩法:
懂得这个原理之后,就可以实现卡速,后发制人。
人物输出或者佣兵输出的情况下,配一只速度高于佣兵人物一点的鹿(一般差距在100速为佳),可以实现人物佣兵在低速的情况下,也可以出手打输出,不需要做任何防御,抗性,节约潜力和时间。
高端进阶玩法:
以上的玩法,因为鹿的弱点,存在缺陷,如果鹿被控,被符文a死,就没法玩了。
所以有条件可以做杂抗鹿,保证鹿不被控,打s复活,保证鹿被符文a死也可以复活。