理性无恶意讨论一波(救人OB指在屠夫试图牵气球的时候OB)
击球强在他能在有一定距离的情况下OB,在我看来他更像是前锋和勘探的混合体,但是勘探OB不用说了,会防的除非偷袭不然不会给你啥勘探救人OB的机会的,至于前锋,我觉得在四阶到甚至六阶这个阶段反制前锋救人OB的方法,如果不考虑金身和监管本身的技能,那就是灵活走位,或者把前锋赶远一点之后牵起来立即放,卡时间骗前锋的球。
总结一下就是勘探救人OB是低风险高消耗低收益(远距离不好给刀,一个磁铁只能用一次,屠夫有防范的情况下OB收益低),前锋就是中风险高消耗高收益(毕竟撞不到那就是白给刀,球就一个长球短球能用的次数次数就那几次,但是不太好反制OB收益高)
再来看击球,低风险低消耗中收益,本体远距离OB风险低,而且球能穿过板窗没有前锋的烦恼,球能循环使用消耗低(对局节奏这么快除非下一波要拿击球续节奏不然谁踩球?),而且击球来OB真不好反制,球出手是真的快,一次不中还能立刻爆发二次OB,现在你还觉得击球挨刀不合常理吗?