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动员补近卫

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说以是"动员补进去以后身板是动员身板+班组老练,武器老练应该是被补班组武器加上动员的老练,比如你拿两星动员补惩戒就是加了40%精度的svt"?
补人动员17,近卫27.


1楼2022-06-18 21:35回复
    貌似补进去的那个人完全是原来的属性,和被补的步兵老练不叠加


    IP属地:山西来自Android客户端3楼2022-06-18 22:50
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      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2022-06-18 22:56
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        是的


        IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2022-06-19 00:40
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          是,所以有动员补近卫这个操作,三星动员身板好还便宜,不过我不知道会不会继承七人班模型的属性


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2022-06-19 16:27
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            17块钱好兄弟


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-06-19 16:58
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              那个数据贴数据应该是有误的。或者说动员补人的程序被暗改了。


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-06-19 16:59
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                你就当成默认1.087身板的近卫就行了,老练随班组和模型原班组无关,其他属性看武器和补人模型无关,比如你一队三星近卫都是动员补人,也就是输出不变,身板略差一些的近卫
                另外热知识,专精这种东西随模型动,你要是三动员专精补人输出比近卫要高


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2022-06-19 18:13
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                  老练是直接加到模组上了,你模组补到别人那之后可以再吃一遍老练,但是这个模组死了就没了,后续从基地补人是正常的


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2022-06-19 18:27
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                    实测是动员白板体积1.087乘上近卫的老练加成,因此闪避比近卫模型略差。同时,动员本身的老练和补进去之后的体积没有任何关系,无论是白板还是3星都无关,请不要再传“养一队3星动员专门补惩戒”的谣言,补进去屁用没有


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2022-06-19 23:44
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                      你这近卫已经是动员的形状了


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-06-20 05:31
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