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现编一个占星技改 大伙看看什么水平

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苦等国际服6.2 ing,都说4.0的卡牌系统好玩不稳定,5.0的卡牌系统稳定不好玩,6.0的卡牌系统既不稳定又不好玩,那我来设计一个稳定又好玩的系统
思路:把占星现有的能力技尽可能塞进卡牌系统,使其集团辅、回复、减伤、回蓝、机动性于一体,并且可以通过资源的调配互相转化,具有一定灵活度
下面慢慢码字,喷我你对


IP属地:美国1楼2022-06-19 21:01回复
    首先,抽卡、重抽、出卡、小奥密卡、出王冠卡全部删除
    袖内抽卡 CD 2分钟,使下列技能进入可使用状态
    占卜删除,新增技能太阳神:令自身或其他一名队员发动攻击造成的伤害提高15%,持续时间15秒,该技能不能被重复使用
    擢升删除,新增技能世界树:令自身或其他一名队员受到的伤害减轻10%,持续时间10秒,持续时间结束后恢复目标的体力,恢复力:800
    光速删除,新增技能放浪神:令自身或一名队员的魔法咏唱时间缩短3秒,技能距离延长10米,持续时间20秒
    星力删除,新增技能河流神:令自身或一名队员的魔力持续回复,效果量:55,持续时间21秒
    中间学派删除,新增技能战争神:令自身或一名队员受到的体力回复效果提升30%,你对其使用的吉星相位、阳星相位、建筑神同时获得体力恢复与防护罩效果
    天星冲日删除,新增技能建筑神:恢复目标的体力:250,并令目标体力持续回复,回复力:250,持续时间15秒
    新增技能王冠之领主,积蓄次数:6 效果:令你下一张使用的卡牌不消耗使用次数,对太阳神无效
    新增技能王冠之贵妇,积蓄次数:3 效果:令你下一张使用的卡牌效果减半,并对小队内的所有队员生效


    IP属地:美国2楼2022-06-19 21:10
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      2025-08-15 14:04:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我对


      IP属地:广东3楼2022-06-19 21:20
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        改后的占星资源和现在相当,理想情况下,每两分钟有一次扩散太阳神(占卜)、一次扩散战争神(中间学派)、两次扩散建筑神(天星冲日)、两次扩散世界树(相当于弱化版的命运之轮,或者强化版的贵妇),河流神(星力)和放浪神(光速)单给自己,虽然削到2分钟一次,但是可以和爆发解绑
        另外在副本治疗量压力不大的情况下,可以选择不扩战争神、建筑神和世界树,而选择扩光速(光速对近战也可以生效,提升全队手感)、或者光速单给(提升自己手感)、或者河流神单给(防止拉人没蓝),具有一定的灵活性


        IP属地:美国5楼2022-06-19 21:40
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          来人啊 看看我


          IP属地:美国6楼2022-06-19 21:41
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            补充: 领主可以用来加成贵妇,贵妇不可以加成领主


            IP属地:美国7楼2022-06-19 21:42
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              ??什么放浪神远敏黑膜


              IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2022-06-19 21:54
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                改成战场占星,解决一切问题


                IP属地:四川9楼2022-06-19 22:02
                收起回复
                  2025-08-15 13:58:43
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                  黑魔一把打下来多打了一小半数量的火四想想觉得有点恐怖


                  IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2022-06-19 22:36
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                    把抽卡删了,改成战斗状态下隔一段时间自动抽卡,
                    奥秘卡改成战斗状态隔一段时间获得奥秘卡buff,能让下一张占卜卡伤害加成提高,
                    星力也删了,凑齐三印自动开,
                    光速改成60秒CD可以叠两层,
                    发卡效果强化,发卡后的下一次魔法不需要读条且伤害提高


                    IP属地:湖南11楼2022-06-19 22:50
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                      我把黑魔忘了
                      放浪神的本意是给自己当光速用,或者运动会扩散提升全队手感的
                      改成咏唱时间–3秒,仅对自己生效,另外技能范围和距离+10米


                      IP属地:美国来自Android客户端12楼2022-06-19 23:27
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                        感觉按照你这种用法跟现在区别也不是特别大,,,就是改了个名字,轴还更死了,,治疗资源过度集中在2分钟,,,,这种其实不大好做平衡


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-06-20 00:11
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                          占星现在很大一个问题就是爆发期的时候还要选目标,导致操作量很大吧,,,这玩意其实se把战斗宏的辅助作用做好就好多了,不要卡gcd之类的,非要从技改上动手的话,就是把发卡抽卡改成gcd技能,然后可以给个伤害加成而且可以叠加时间的buff鼓励抽卡,就像战士那种一样,,,,,


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-06-20 00:15
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                            4.0好玩不稳定,5.0不好玩稳定,6.0折磨自己更稳定
                            那我还是选择把整个抽卡系统删了,奥秘卡改成诗人弹琴那种娱乐向的职业特色系统,还能当占卜来用,符合了设定又方便了玩家体验,可谓是皆大欢喜


                            IP属地:广东16楼2022-06-20 06:36
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