我看到很多没有思考过的吧友陷入了一种误区,就是拿个孙膑和鱼开摆就可以一直拿mvp,其实这个思路是不对的。
为什么不对,咱们思考一下这个游戏评分的构成,死亡数只是很少的比重,击杀获得的评分是助攻评分的两倍。也就是说输出5/2/1的评分和辅助1/2/10是接近的。如果大家都想保分保kda,那么团战产出的人头会很少。也就是说辅助反而是最不好混分的。而躲在后边丢丢技能的猥琐手长法师比如干将,纯肉鲁班,反而可以蹭到大量伤害占比和绝大多数人头。
我们不妨极限假设一下假如两边全部都想保kda,整把比赛一共就只有一波团并且是团灭。那么赢得那边输出2/0/0或者3/0/0肯定比辅助0/0/5分数高的。也就是摆烂辅助《并不是一定可以拿到mvp》
那么往利好方向考虑,大家都想保护kda,会发生什么?会减少死亡,不敢出塔无脑单带,被抓死就没有mvp了。清线更靠后,更猥琐的接团甚至直接避战。《而这种真正意义的猥琐发育》带来的质变是《全民水平的提升》每一个c位都学会了最猥琐的发育和k头方式,发现了没,这是《kpl的运营方式》所以说如果真正能做到败方mvp保星,对大环境来说是好事。
为什么不对,咱们思考一下这个游戏评分的构成,死亡数只是很少的比重,击杀获得的评分是助攻评分的两倍。也就是说输出5/2/1的评分和辅助1/2/10是接近的。如果大家都想保分保kda,那么团战产出的人头会很少。也就是说辅助反而是最不好混分的。而躲在后边丢丢技能的猥琐手长法师比如干将,纯肉鲁班,反而可以蹭到大量伤害占比和绝大多数人头。
我们不妨极限假设一下假如两边全部都想保kda,整把比赛一共就只有一波团并且是团灭。那么赢得那边输出2/0/0或者3/0/0肯定比辅助0/0/5分数高的。也就是摆烂辅助《并不是一定可以拿到mvp》
那么往利好方向考虑,大家都想保护kda,会发生什么?会减少死亡,不敢出塔无脑单带,被抓死就没有mvp了。清线更靠后,更猥琐的接团甚至直接避战。《而这种真正意义的猥琐发育》带来的质变是《全民水平的提升》每一个c位都学会了最猥琐的发育和k头方式,发现了没,这是《kpl的运营方式》所以说如果真正能做到败方mvp保星,对大环境来说是好事。