已知条件有4个
1、蹑璟马,描述:普通伤害提高20%,实际效果,普通攻击和武将普通技能伤害均享受加成。
2、校场狍鸮狼纹套,描述:征战普通伤害减免25%,实际收益包括普通攻击伤害减免25,普通技能伤害减免25
3、龙韬强身,描述:受到普通伤害降低10%,实际收益包括受到的普通攻击伤害降低10%,普通技能伤害降低10%.
4、姜维技能,使目标收到的普通伤害增加8%,打南蛮的都直到这个技能普通攻击伤害享受其增幅。
因此由上述描述及其实战效果我们可知,普通伤害=普通攻击伤害和普通技能伤害,划重点。
此时轩辕日纹套的描述为:普通伤害提高35%
实际效果:通过控制变量法反复测试十余次,实际普通攻击伤害为13~17万之间。
在相同的条件下仅仅把轩辕日纹换成校场穷奇套后,普通攻击伤害为,35-42万之间
大写的WTF,这不是纯纯的描述与实际不符吗???纯纯的bug,希望策划早日修复。
1、蹑璟马,描述:普通伤害提高20%,实际效果,普通攻击和武将普通技能伤害均享受加成。
2、校场狍鸮狼纹套,描述:征战普通伤害减免25%,实际收益包括普通攻击伤害减免25,普通技能伤害减免25
3、龙韬强身,描述:受到普通伤害降低10%,实际收益包括受到的普通攻击伤害降低10%,普通技能伤害降低10%.
4、姜维技能,使目标收到的普通伤害增加8%,打南蛮的都直到这个技能普通攻击伤害享受其增幅。
因此由上述描述及其实战效果我们可知,普通伤害=普通攻击伤害和普通技能伤害,划重点。
此时轩辕日纹套的描述为:普通伤害提高35%
实际效果:通过控制变量法反复测试十余次,实际普通攻击伤害为13~17万之间。
在相同的条件下仅仅把轩辕日纹换成校场穷奇套后,普通攻击伤害为,35-42万之间
大写的WTF,这不是纯纯的描述与实际不符吗???纯纯的bug,希望策划早日修复。