以前在NGA还是在哪聊过,以各个访谈的情况看来,首先剧情肯定要改了,问题在于改到什么程度。对于制作团队来说,最不引争议的方式就是每一章累计伏笔(比如未来记忆闪回之类的),流程照旧,结尾整活,再引出新的伏笔,
之后的访谈也印证了这些观点,就类似PSA访谈的思路,“还是会按照原本的流程来,但会有善意的背叛”
这种情况看,第二章也依然会以原版流程为主,但是跟一章一样强行伏笔谜语人的台词估计会是层出不穷。(Rebirth跟Remake一样,怕是后半部分又会割裂得厉害。只能说谜语人滚出米德加。)
而这就引出了一个非常关键的问题,剧本结构。
这次25周年的访谈,能确认的信息是三章结束。
而原本的FF7正传剧情结构,表线是拯救星球,里线是以克劳德的自我斗争作为支撑的。但原作的表线即拯救星球结束的很快。在生命之流剧情后剧情量与前面相比不多,三下五除二顺理成章的打败boss。结束。他的表线是稍微有点单薄的。
但是到了RE,在融入改变命运这个主题后,表线拯救星球一下子有了很多刻画的空间,类似remake结尾的“末日前的7秒”,改变命运这个主题一下子又跟拯救星球融合了起来。
之后的访谈也印证了这些观点,就类似PSA访谈的思路,“还是会按照原本的流程来,但会有善意的背叛”
这种情况看,第二章也依然会以原版流程为主,但是跟一章一样强行伏笔谜语人的台词估计会是层出不穷。(Rebirth跟Remake一样,怕是后半部分又会割裂得厉害。只能说谜语人滚出米德加。)
而这就引出了一个非常关键的问题,剧本结构。
这次25周年的访谈,能确认的信息是三章结束。
而原本的FF7正传剧情结构,表线是拯救星球,里线是以克劳德的自我斗争作为支撑的。但原作的表线即拯救星球结束的很快。在生命之流剧情后剧情量与前面相比不多,三下五除二顺理成章的打败boss。结束。他的表线是稍微有点单薄的。
但是到了RE,在融入改变命运这个主题后,表线拯救星球一下子有了很多刻画的空间,类似remake结尾的“末日前的7秒”,改变命运这个主题一下子又跟拯救星球融合了起来。