我看了很多模玩的测评,发现一个现象,虽然不是全部,但是也是绝大多数了。那些模玩up在测评玩具可动性的时候,都不约而同的开始一套话术:
头部360度,抬头低头幅度是这样。大臂平转360没问题。平抬曲肘90度,腰部前倾后仰,只有一点点。大腿前踢侧踢90度。然后加一句可动性非常好,并把玩具回归到开盒时的姿势往那一杵。
这一套测评下来我感觉可吐槽的点了太多了。
第一,他们的话术每期都是差不多的,各个up主之间的差异也就是声音不一样了。为什么要做这么雷同的事情?
第二,头部为什么要旋转360度,对可动毫无意义。抬头低头和腰部才是重头戏吧。大腿前踢后踢也叫pose?哪有人摆pose是直直的踢出去呢?主要是还有人认为踢得直是优点。这让人觉得可动性和摆pose是互不影响的,介绍挺长时间的可动结果一点没动。
第三,为什么一个自然的动作都不摆的情况下谈可动,为什么一个自然的动作想摆都摆不出来的情况下仍然夸可动性好?
我不太理解他们在测评个什么。
头部360度,抬头低头幅度是这样。大臂平转360没问题。平抬曲肘90度,腰部前倾后仰,只有一点点。大腿前踢侧踢90度。然后加一句可动性非常好,并把玩具回归到开盒时的姿势往那一杵。
这一套测评下来我感觉可吐槽的点了太多了。
第一,他们的话术每期都是差不多的,各个up主之间的差异也就是声音不一样了。为什么要做这么雷同的事情?
第二,头部为什么要旋转360度,对可动毫无意义。抬头低头和腰部才是重头戏吧。大腿前踢后踢也叫pose?哪有人摆pose是直直的踢出去呢?主要是还有人认为踢得直是优点。这让人觉得可动性和摆pose是互不影响的,介绍挺长时间的可动结果一点没动。
第三,为什么一个自然的动作都不摆的情况下谈可动,为什么一个自然的动作想摆都摆不出来的情况下仍然夸可动性好?
我不太理解他们在测评个什么。