软性边界技术
鼠标对比度
光标对比度
十人本体验模式
每周都会有一个十人本开启体验模式,玩家的伤害、生命值等都会大幅度提升。这个模式是可选择的,想要挑战自己的团队可以通过微尘关闭这个模式。
进入副本内时获得1层BUFF,被团灭时会再增加1层,提供100%生命值提升,50%伤害提升,50%治疗提升。击败该BOSS后,BUFF重新回到1层。
该模式下必死机制仍然是必死的,需要玩家学习机制。该模式和挑战模式冲突,并且无法获得某些特定成就。
进攻任务奖励升级
金币奖励
以下是每周首通奖励。
以太之刃藏身处:2金币
以太之刃藏身处挑战模式:额外2金币(共4金币)
桑来玉场废料场:2金币
桑来玉场废料场安卡挑战:额外2金币(共4金币)
凯宁瞭望台:4金币
凯宁瞭望台挑战模式:额外4金币(共8金币)
丰收神殿:4金币
丰收挑战挑战模式:额外4金币(共8金币)
新花瓣灌注
新增帝国永茂灌注。
完成过所有挑战模式后,可以在亭石购买一个账号绑定的版本。
每个进攻任务的挑战模式都有几率掉落可以交易的版本
职业平衡
威能在各个职业技能中新增来源。某些只作用自身的获得激怒的特性将改为可以分享给盟友。目的是让输出职业可以成为这两个增益的来源,降低辅助的负担。
旗帜和精魄原先的职业增幅全部移除,改成常规增益。作为补偿,在PvE中,许多职业中有特性可以让激怒提供的暴击率从20%提高到25%,让直伤配装仍然可用。
元素使:暴风使将能够提供敏捷,特性清澈奇点重做。
工程师:更新几个步枪技能以适配直伤配装,修改了几个范围限制特性(追踪火箭、优质枪械、粗略瞄准)的最大和最小范围。让它们可以更有效地同时作用。
守护者:更新几个纹章技能,尤其是决心纹章有较大优化。
幻术师:时空术士可以根据宗师级特性的选择,来提供急速还是敏捷。通过提高影响范围和作用方式,让操作难度大大下降。
唤灵师:更新战号及其关特性女妖之嚎,可以让战号技能对盟友造成治疗。
游侠:精魄技能大改,可以提供增益。选用自然之仇特性后可以提供敏捷。
魂武者:传奇半人马姿态和救赎线更新至更适合治疗职责,而预告者将能够通过特性龙吟回响对盟友提供急速。
潜行者:暗影线更新至提供更多辅助选择以和缚影者协同,同时给隐身和防御向的玩法提供更好的选择。
战士:旗帜技能大改,可以提供增益。通过部署旗帜、战号技能、特性武术节奏,对盟友提供急速。
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十人本体验模式
每周都会有一个十人本开启体验模式,玩家的伤害、生命值等都会大幅度提升。这个模式是可选择的,想要挑战自己的团队可以通过微尘关闭这个模式。
进入副本内时获得1层BUFF,被团灭时会再增加1层,提供100%生命值提升,50%伤害提升,50%治疗提升。击败该BOSS后,BUFF重新回到1层。
该模式下必死机制仍然是必死的,需要玩家学习机制。该模式和挑战模式冲突,并且无法获得某些特定成就。
进攻任务奖励升级
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以下是每周首通奖励。
以太之刃藏身处:2金币
以太之刃藏身处挑战模式:额外2金币(共4金币)
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桑来玉场废料场安卡挑战:额外2金币(共4金币)
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凯宁瞭望台挑战模式:额外4金币(共8金币)
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新花瓣灌注
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完成过所有挑战模式后,可以在亭石购买一个账号绑定的版本。
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职业平衡
威能在各个职业技能中新增来源。某些只作用自身的获得激怒的特性将改为可以分享给盟友。目的是让输出职业可以成为这两个增益的来源,降低辅助的负担。
旗帜和精魄原先的职业增幅全部移除,改成常规增益。作为补偿,在PvE中,许多职业中有特性可以让激怒提供的暴击率从20%提高到25%,让直伤配装仍然可用。
元素使:暴风使将能够提供敏捷,特性清澈奇点重做。
工程师:更新几个步枪技能以适配直伤配装,修改了几个范围限制特性(追踪火箭、优质枪械、粗略瞄准)的最大和最小范围。让它们可以更有效地同时作用。
守护者:更新几个纹章技能,尤其是决心纹章有较大优化。
幻术师:时空术士可以根据宗师级特性的选择,来提供急速还是敏捷。通过提高影响范围和作用方式,让操作难度大大下降。
唤灵师:更新战号及其关特性女妖之嚎,可以让战号技能对盟友造成治疗。
游侠:精魄技能大改,可以提供增益。选用自然之仇特性后可以提供敏捷。
魂武者:传奇半人马姿态和救赎线更新至更适合治疗职责,而预告者将能够通过特性龙吟回响对盟友提供急速。
潜行者:暗影线更新至提供更多辅助选择以和缚影者协同,同时给隐身和防御向的玩法提供更好的选择。
战士:旗帜技能大改,可以提供增益。通过部署旗帜、战号技能、特性武术节奏,对盟友提供急速。