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易伤*2和伤害+1应该怎么选择呢,为什么呢

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刚玩没多久不太懂这些,如题请赐教


IP属地:天津来自Android客户端1楼2022-06-28 11:27回复
    大部分时间易伤和增伤差不多。。切换形态清buff的怪视情况而定。。。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-06-28 11:41
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      易伤状态只持续一回合吧


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-06-28 12:18
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        易伤和加伤的区别是,没有特殊说明,易伤只持续一回合,比如邪恶水晶(标准单回合)和弱点分析(唯一一个保留易伤的祝福,但是清buff还是会没)。加伤没有特殊说明,持续整个战斗,比如剑术训练(整场战斗)和风暴攻击(单回合)。
        然后就是,易伤是施加给敌人,如果敌人有清除buff,那就会一起消失,比如森灵。
        而加伤是自己所有,清除自己的buff,基本没有这种敌人。
        所以选择情况就是,FTK,选数值高的,针对森灵选加伤。非FTK,永久加伤>单回合易伤,且回合越久越赚,等效的情况就是易伤每次都能先手上


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2022-06-28 18:55
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