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易伤*2和伤害+1应该怎么选择呢,为什么呢
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迷糊的潇潇
小女巫
2
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刚玩没多久不太懂这些,如题请赐教
送TA礼物
IP属地:天津
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1楼
2022-06-28 11:27
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大陆之星1
木匠
1
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大部分时间易伤和增伤差不多。。切换形态清buff的怪视情况而定。。。
IP属地:辽宁
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2楼
2022-06-28 11:41
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勇者逗饿龙
木匠
1
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易伤状态只持续一回合吧
IP属地:浙江
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3楼
2022-06-28 12:18
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Shazixnar
神父
13
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易伤和加伤的区别是,没有特殊说明,易伤只持续一回合,比如邪恶水晶(标准单回合)和弱点分析(唯一一个保留易伤的祝福,但是清buff还是会没)。加伤没有特殊说明,持续整个战斗,比如剑术训练(整场战斗)和风暴攻击(单回合)。
然后就是,易伤是施加给敌人,如果敌人有清除buff,那就会一起消失,比如森灵。
而加伤是自己所有,清除自己的buff,基本没有这种敌人。
所以选择情况就是,FTK,选数值高的,针对森灵选加伤。非FTK,永久加伤>单回合易伤,且回合越久越赚,等效的情况就是易伤每次都能先手上
IP属地:四川
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4楼
2022-06-28 18:55
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